Ça importe vraiment peu en fait
Tu comptais faire de l'iso en 3D ça reste de la 3D dans tous les cas, ça change pas spécialement le code ( à part celui pour gérer la caméra, évidemment )
Les mouvements peuvent s'avérer contre intuitif en isométrique parfois, ça peut être un peu prise de tête mais c'est clairement pas un frein
Pour la premièrue personne tu peux te contenter de modéliser des bras et des mains aussi, t'es pas obligé de faire du full body, ça t'économises une petite heure de blender mais bon ! Pas ça qui va te faire gagner énormément de temps, faudra faire des characters entier si tu comptes mettre des ennemies ou des pnj de toute façon