CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

Erreur unity WebGL

thmsmarque
thmsmarque
Niveau 3
05 février 2022 à 03:41:56

Re bonsoir, j'ai fait un jeu sur unity que j'ai build en webGL, malheureusement lorsque je le lance il m'affiche ça https://image.noelshack.com/fichiers/2022/05/6/1644028869-capture.png
J'ai vu que c'était sûrement lié à la compression donc je l'ai désactivé mais ça m'a donné le même résultat... avez-vous une idée?

ThetaTauTau
ThetaTauTau
Niveau 8
05 février 2022 à 11:45:46

Les build Unity WebGL ne peuvent pas être ouverts directement avec un navigateur, et doivent être chargés depuis un serveur. Comme indiqué dans le message il faut soit utiliser le serveur intégré à Unity en cliquant sur "build and run", soit utiliser un serveur web local, soit upload sur un serveur (genre itch.io).

thmsmarque
thmsmarque
Niveau 3
05 février 2022 à 13:43:40

Ok effectivement merci! Mais malheureusement il ne fonctionne pas :-( plus aucun code ne fonctionne j'ai l'impression, est-ce parce que j'ai fait avec Bolt?

thmsmarque
thmsmarque
Niveau 3
05 février 2022 à 15:00:42

J'ai réussi, j'avais pas fait AOT pre-build

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Création de sites web
  • Création de Jeux
  • Linux
  • Programmation
  • Internet
  • Steam Deck
  • Macintosh
  • Hardware