Hello (c'est bien pour commencer hein ?
)
Tellement fatiguée que j'en oublie les rudiments de la politesse, honte à moi : Salutations à tous donc
Merci pour vos réponses, tout s'éclaire ! (même si, n'étant pas encore dans le monde du travail, je ne suis pas sur de cerner ce que vous entendez par "méthodologie Agile / Lean", mais je vois l'idée)
Et du coup, dans tout ça, vous mettez où l'étape : "Faire tester son jeu à d'autres joueurs" ? Quand on a la base du gameplay posée + des bons graphismes pour pas faire peur au joueur je suppose ?
C'est en effet tout en ensemble de choses assez longues.
Plus je progresse dans la création de jeux, plus je découvre de nouvelles disciplines et détails auxquels il faut penser. C'est un tapis sans fin ce truc 
Merci pour vos liens, je m'en vais regarder ça tout de suite 