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Liste des sujets

Projet spin off graphisme retro

monsieur_BB
monsieur_BB
Niveau 1
12 mars 2021 à 21:26:42

https://image.noelshack.com/fichiers/2021/10/5/1615580225-ground0xcf.png
Pour ceux qui ont connu la magie des premiers fallout et qui aiment quand c'est pas trop facile.
Projet Java en cours de dev.
Pour l'instant je mets en place toute la mécanique du jeu.
J'essaierai de mettre des news régulièrement.
En attendant petite preview :
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/10/5/1615580518-preview.png

monsieur_BB
monsieur_BB
Niveau 1
14 mars 2021 à 13:34:54

Petite avancée :

fiondelunivers
fiondelunivers
Niveau 34
19 mars 2021 à 10:52:32

c'est cool khey

monsieur_BB
monsieur_BB
Niveau 1
20 mars 2021 à 18:48:16

Le gameplay est posé sur le papier :
- Pas de mort définitive tant que la tête n'est pas détruite (évènement aléatoire lorsque le déplacement deviens impossible)
- Tous les membres peuvent êtres détruits séparément.
- Possibilité de fuite hydraulique plus ou moins importante par membre.
- Possibilité de court-circuit plus ou moins importants par membre.
- Dégâts individuels sur chaque membre.
- Pompe hydraulique, réservoir et batterie upgradables selon consommation des membres.
- Pas de journal automatique, à remplir sois-même donc obligation de bien lire les dialogues.
- Mode dégradé selon énergie épuisée (hydraulique ou électrique, altération force, précision)
- Nécessité de pièces détachées pour upgrade ou réparation de membres.

monsieur_BB
monsieur_BB
Niveau 1
20 mars 2021 à 19:28:36

J'ai oublié de préciser que l'on jouera le rôle d'un robot humanoïde rafistolé, sorti tas de déchets post-combats dans une zone peuplée uniquement de robot, la vie biologique étant devenue impossible à cause d'une forte concentration de micro-ondes suite à la détonation d'une puissante bombe (d'où le titre ground 0) ayant eu pour effet de créer ce que l'on qualifiera dans le jeu d'emballement électronique. Dans cet endroit s'opposeront deux factions pour lesquelles le joueur devra déterminer laquelle il définira comme étant les gentils et les autres les méchants, tout en suivant l'intrigue principale qui se construira au fur et à mesure de la progression.

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