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Odin Inspector avec Unity

SlipDeCombat
SlipDeCombat
Niveau 9
10 septembre 2020 à 02:01:20

Quelqu'un a déjà testé? Qu'est ce que vs en pensez? Ca vaut vraiment le coup?

ThetaTauTau
ThetaTauTau
Niveau 8
10 septembre 2020 à 09:09:05

J'ai jamais essayé, mais je suis aussi intéressé par des avis (sur Odin ou d'autres plugins du genre).

J'utilise déjà plusieurs scripts persos pour améliorer l'inspecteur, notamment pour les trucs qui sont dégueulasses par défaut comme les tableaux.

En regardant la vidéo de présentation d'Odin il y a plein de trucs dont j'ai déjà eu besoin, et que je ne comprends pas pourquoi ça n'existe pas de base dans Unity, comme des attributs pour afficher un boutton ou afficher/cacher un champs selon une condition. C'est lourd de devoir coder un Editor à chaque fois.

SlipDeCombat
SlipDeCombat
Niveau 9
10 septembre 2020 à 14:55:41

Le 10 septembre 2020 à 09:09:05 ThetaTauTau a écrit :
J'ai jamais essayé, mais je suis aussi intéressé par des avis (sur Odin ou d'autres plugins du genre).

J'utilise déjà plusieurs scripts persos pour améliorer l'inspecteur, notamment pour les trucs qui sont dégueulasses par défaut comme les tableaux.

En regardant la vidéo de présentation d'Odin il y a plein de trucs dont j'ai déjà eu besoin, et que je ne comprends pas pourquoi ça n'existe pas de base dans Unity, comme des attributs pour afficher un boutton ou afficher/cacher un champs selon une condition. C'est lourd de devoir coder un Editor à chaque fois.

Pareil je suis deja quasi convaincu, la modification native est vraiment pas pratique.
Personne pour donner son avis?
Les risque d'incompatibilité futures?

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