Bonjour, je viens vous présenter mon projet de jeu vidéo que je développe depuis quelques années : Lostria. le développement du jeu est bientôt terminée et nous recherchons des testeurs pour améliorer l'équilibrage et rechercher les potentiels bugs. De plus si vous avez des idées pour améliorer le projet, n'hésitez pas à proposer !
LE JEU
Lostria est un jeu de stratégie où les joueurs lancent des parties les unes après les autres pour affronter des joueurs à travers le monde, que ce soit pour des parties amicales ou classées.
Voici une petite vidéo pour vous présenter le gameplay :
UNIVERS
Lostria est un monde regroupant science et magie dans un univers fantastique où 4 races s'affrontent, que ce soit L'empire scientifique des Humains, le royaume magique des Epotykias, les tribus guerrière Quadris ou encore les puissantes colonies des Dragons.
DÉROULEMENT D'UNE PARTIE
Une partie commence par une phase de déploiement commune où les joueurs placent leur personnages dans leur zone de début, puis les deux joueurs jouent en tour a tour. Durant son tour de jeu le joueur contrôle ses personnages par rapport à leur points de mouvement et d'action. Ces points sont restitués chaque tour.
Pour gagner une partie, il faut soit éliminer l'équipe adverse, soit obtenir 30 points de victoire. Chaque carte possède des objectifs différent permettant de gagner des points de victoire. De plus, le nombre de tour est limité et à la fin du septième tour, le joueur avec le plus de points de victoire gagne la partie.
CONSTRUIRE SON ÉQUIPE
Le joueur construit son équipe avant la partie en choisissant dans un premier temps une des factions de Lostria puis dans un deuxième temps les personnages composant l'équipe. Chaque personnage possèdent ses propres caractéristiques et compétences ainsi qu'une valeur de puissance. Une équipe possède généralement une valeur de puissance total de 10.
ÉDITEUR DE CARTE
Il est possible de créer ses propre carte et d'y jouer en partie personnalisée avec vos amis.
MAGASIN
Le joueur gagne de l'argent avec les victoires ainsi que les quêtes journalières lui permettant d'acheter de nouveaux personnages. D'autre éléments pourront être achetés à l'avenir comme des skins ou packs d'édition de map par exemple.
MODEL ECONOMIQUE
Le jeu sera gratuit avec du contenu cosmétique payants.
LIENS
D'autre réseaux sociaux sont disponible en bas de notre site mais nous somme principalement sur Discord.
TESTER LE JEU
Vous pouvez télécharger la dernière version sur notre site. Comme le projet utilise Steamworks, Il vous faudra juste être connecté à Steam avant de lancé l'application.
PROCHAINEMENT
Nous prévoyons un petit tournois vers mi-août, la date définitive n'est pas encore fixée donc si vous avez des préférences n'hésitez pas à en faire part
Nous prévoyons également un Kickstarter en fin d'année afin d'accélérer le développement du projet, ceci n'est pas encore confirmé et vas dépendre de la taille de la communauté.
BONUS
Je me suis mis au streaming récemment pour montrer le développement du projet, si vous êtes intéressé ou avez des questions sur le projet ou le développement en général vous êtres les bienvenus. Je stream généralement entre 14h et 17h.
Oui bon ben c'est un tactical RPG au tour par tour...
Si ce n'est pas moi qui le dis c'est quelqu'un d'autre ou le modérateur qui le dira :
Ici il est possible de présenter des jeux commerciaux, mais il faut dire avec quoi c'est fait.
Outils / Langages / Technos...
Ha oui, un petit oublie de ma part.
Le projet est réalisé avec Unity3D (en C# donc) en utilisant Steamworks.Net pour tout ce qui concerne la gestion des lobbies et le machmaking.
Bonjour, suite aux divers retours reçus nous remplaçons le tournoi par une séance de play tests ! Cette séance aura lieu vendredi 14 août entre 14h et 22h (UTC+2).
L'événement sera également retranscrit en streaming sur https://www.twitch.tv/krystagames !
C'est très propre. Bravo pour le résultat !
Comment est composée votre équipe ? Comment organiser vous votre temps de travail ?
bonsoir,
je demandais: qu'est-ce qui a motivé votre choix de faire le jeu en 3d ?
Le 08 août 2020 à 23:11:07 MaitreAlfred a écrit :
C'est très propre. Bravo pour le résultat !
Comment est composée votre équipe ? Comment organiser vous votre temps de travail ?
Merci !
Notre équipe est composé d'un développeur, d'un sound designer et de quelques illustrateurs et artistes 3D.
Le 09 août 2020 à 01:36:53 ChuckPalaniuk a écrit :
bonsoir,
je demandais: qu'est-ce qui a motivé votre choix de faire le jeu en 3d ?
C'est principalement une préférence personnel, ainsi que le fait de pouvoir contrôler la caméra assez librement sans causé de soucis visuel. C'est aussi plus en accord avec le style d'univers que je souhaite présenter.
aie aie aie, je recommence à oublier de vous tenir au courant de l'avancement ><
Alors on travail sur les points suivants :
(vue que noelshack semble ne pas fonctionner, voici les liens des images présentant l'avancement des illustrations et des modèles)
https://www.krystagames.com/lostria/src/images/character_illustration_list_v2.png
https://www.krystagames.com/lostria/src/images/models_list_v2.png
Nous somme également en train de voir pour améliorer la communication en aillant un Community Manager.
Les nouvelles devraient reprendre un bon rythme à partir de fin octobre.
hmm… Visiblement ça n’a pas fonctionné comme prévu pour la communication. Cependant le développement du projet continue d'avancer !
LE PROJET
AUTOUR DU PROJET
PATREON
Nous avons également créé une page Patreon! Avec un peu d’argent nous pourrons avancer plus régulièrement sur le projet.
Si vous ne connaissez pas, Patreon permet aux créateurs de mettre en place un système d’abonnement en échange de récompenses.
Pour les intéressés, voici le lien : https://www.patreon.com/krystagames
Je suis actuellement en train de tester un moyen pour améliorer la visibilité des actions du joueur en ajoutant une surbrillance aux objets et VFX.
Voici ce que ça donne pour le moment, vous en pensez quoi?
Ca a l'air pas mal, meme si l'effet sur ce que je pense etre de l'herbe rend un peu fouilli
@Armakiir
Merci pour la remarque, on vas voir pour améliorer ça.
J'ai décidé de reprendre l'habitude de faire des notes de mise à jour, pour ce faire j'ai pris quelques jours pour décrire le plus dans les détails possible l'état actuel du projet afin d'avoir une base pour les futures mises à jour ainsi que faire le points sur l'avancement du projet.
Le post est très long et il est fortement probable que certains éléments aient étés oubliés. Si vous voyez des erreurs ou qu'il manque quelque chose merci de m'en informer.
Sans plus attendre, voici le lien : http://www.krystagames.com/lostria/news/lostria_update_2021_02_20
Merci d'avance à tous ceux qui vont prendre le temps de lire ce post
J'ai regardé vite fait sans tester parce que j'ai pas trop le temps actuellement, mais je trouve que le site et les visuels sont très soignés. Le site Web fait très pro d'ailleurs (si c'est fait maison)
ça sent le league of legends
Je testerai peut-être pour faire un retour
Merci!
Effectivement le site est entièrement fait par mes soins avec une bonne inspiration de celui de League of Legends qui est tout simplement magnifique
J'ai regardé le trailer et ça a l'air d'être pas mal, on sent qu'il y a du travail derrière, l'interface a l'air ergonomique. Je pense que je testerai si je retombe sur le topic alors que je suis sur mon ordi, sur portable c'est pas facile.
Aucun rapport avec le jeu mais il n'y a pas d'espace avant un point d'exclamation en anglais, pensez-y pour le prochain trailer.
Salut!
Un peu de nouveau :
nous avons séparer les différentes version (Démo, Développement et Public).
Ajout d'un interface spécifique à la version Développement pour aider les testeurs à effectuer leurs tests.
Concept rapide pour améliorer le visuel des niveaux de maîtrise.
Plusieurs autre améliorations ont également été mise en place comme une options pour avoir les zone d'actions en transparence.
Plus de détails sur les mises à jours avec les liens suivants :
Nous avons également retravailler les prix du Patreon pour les rendre plus intéressants !
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Le 26 février 2021 à 21:35:15 MossHappyPlace a écrit :
J'ai regardé le trailer et ça a l'air d'être pas mal, on sent qu'il y a du travail derrière, l'interface a l'air ergonomique. Je pense que je testerai si je retombe sur le topic alors que je suis sur mon ordi, sur portable c'est pas facile.Aucun rapport avec le jeu mais il n'y a pas d'espace avant un point d'exclamation en anglais, pensez-y pour le prochain trailer.
Content que ça t'intéresse, si tu a des question n'hésite pas! Merci également pour l'info, on fera attention pour la prochaine version du trailer
Bonjour à tous!
J'organise un tournoi de Lostria le weekend du 29 au 30 mai. L'événement sera diffusé en direct sur Twitch (en français). Le samedi sera consacré à des parties libres, présentation du projet, répondre aux questions de la communauté et clôturation des inscriptions. Le tournoi aura lieu dimanche pendant toute la journée suivie d'une annonce sur la suite du projet.
Pour rappel, Lostria est un jeu de stratégie en tour par tour dont une partie dure entre 20 et 40 minutes. Vous trouverez davantage d'informations sur notre site https://www.krystagames.com/lostria.
Toutes les informations relatives à l'événement peuvent être retrouvées sur notre site à l'adresse suivante : https://www.krystagames.com/lostria/news/tounament_2021.
Hey, ça fait un bail que je vous ais pas donnés de nouvelles!
Le projet étant bientôt terminé, ce sera également bientôt la fin de ce thread.
Pour les dernières nouveautés, nous avons : L'ajout de quelques modèles et animations, l'ajout du système de microtransaction ajout du leaderboard Steam et surtout Lostria est enfin disponible sur Steam! La version test en tout cas.
Notre nouvelle vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=9cBdLF9dUjE
Page Steam : https://store.steampowerewered.com/app/1687090/Lostria/
KICKSTARTER
Pour notre dernière ligne droite, nous organisons un financement participatif sur Kickstarter. Celui-ci débutera le 23 juillet pour une durée de 30 jours. Soyez prêt car quelque récompenses sont limitées
Merci encore à tous ceux qui ont soutenu le projet jusque la et tous ceux qui le soutiendrons à l'avenir !