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Employee Simulator

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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Hraezvelg
Hraezvelg
Niveau 6
15 juillet 2020 à 11:03:02

Salut à tous,

Je viens vers vous pour vous présenter mon jeu de simulation !

Pour vous donner une rapide description de celui-ci :
Vous êtes un nouvel employé dans une société qui s'appelle Job at Risk, ou JAR.
La particularité de JAR ? Accepter les jobs que personne ne veut faire, pour des raisons dont les clients ne veulent pas discuter, ils veulent juste que le boulot soit fait.
Le jeu est donc en 3D, basé sur la physique, où vous devez choisir des jobs à accomplir.
Pour l'instant un job est complétement implémenté : être cuisinier dans un restaurant et un autre est WIP : travailler dans un magasin.

Pour le premier job, celui du cuisiner, vous devrez cuisiner les plats, vous occuper du restaurant (approvisionnement, clients, réputation), débloquer des compétences / des éléments, et essayer de comprendre pourquoi le patron du restaurant à décider de faire appel à JAR.

Le jeu a donc une dose de paranormal, possède une histoire avec quêtes à accomplir, dialogues, système d'XP... Et chaque job aura forcément des mécaniques de gameplay différents.

Il est à l'heure actuelle 100% jouable, et inclut entre-autre : sauvegarde, support fr/en, tout ce qui touche aux options (contrôle, graphisme...), et bien-sûr du début chez JAR à la fin du premier job.

D'un point de vue technique, le jeu a été fait sur Unity. 90% des modèles sont de moi (je me démerde comme je peux avec ProBuilder). Niveau musique un ami m'en a filé quelques-unes.

J'avais déjà développé une V1 (I Food) y'a quelques années, ce qui m'a permis de mettre la main sur Unity.
Et aussi une V2 (Tasty Burger Experiment), qui ressemblait plus à un projet test qu'à un vrai projet.
On peut dire que Employee Simulator est la V3, et la dernière version, vu que j'estime que la base est fondée et que le résultat me convient.

Sans plus tarder, si ma description vous a mis l'eau à la bouche, le trailer : https://www.youtube.com/watch?v=0h3PEdBZW6I

Et quelques images :
https://image.noelshack.com/fichiers/2020/29/3/1594803090-2.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2020/29/3/1594803104-3.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2020/29/3/1594803142-steam-6.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2020/29/3/1594803166-steam-4.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2020/29/3/1594803185-steam-5.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2020/29/3/1594803197-steam-3.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2020/29/3/1594803224-steam-2.jpg

Et pour terminer, ma page GameJolt :
https://gamejolt.com/gamegames/employeesimulator/515372

J'anticipe (peut-être) certaines questions :
- Pas de multiplayer, mais c'est quelque chose que j'ai envie d'ajouter, j'attends de voir du côté de Unity comment ça se passe.
- Suivant l'évolution de ma situation perso et du projet, j'aimerais sortir le jeu sur steam fin 2020.
- Si le jeu prend de l'ampleur (sait-on jamais), j'envisagerai un crowdfunding, mais c'est se projeter bien loin.

Merci d'avoir lu et si vous avez des avis je serai content de les lire !

MetallicaR8
MetallicaR8
Niveau 43
15 juillet 2020 à 13:08:46

J'aime beaucoup le concept ! Ça peut être assez fun. T'es tout seul à développer ?
Tu as une démo ?

Hraezvelg
Hraezvelg
Niveau 6
15 juillet 2020 à 13:26:58

Merci !
Oui, c'est un projet solo que je développe quand j'ai du temps libre.
Pour la démo pas encore mais je compte en faire une, et ça se focalisera uniquement sur le premier job.
L'histoire de la démo se déroulera antérieurement à l'histoire du job, ça permettra de comprendre un peu mieux ce qu'il a pu se passer pour qu'on fasse appel à JAR.

Hraezvelg
Hraezvelg
Niveau 6
29 juillet 2020 à 12:52:53

Salut à tous,

Après un peu de peaufinage, je reviens vers vous pour vous présenter plusieurs choses.

Premièrement, la démo du jeu est disponible soit ici :
https://gamejolt.com/gamegames/employeesimulator/515372
ou ici :
https://hraezvelg.itch.io/employee-simulator

Description rapide de la démo :
Vous êtes Sam, cuistot dans un restaurant depuis quelque temps. L'histoire de la démo se passe avant l'histoire du jeu.
Vous verrez un peu l'ambiance qui règne dans cette ville et pourquoi le patron du restaurant a décidé de faire appel à Job at Risk.
La démo sert avant tout à vous montrer les bases du gameplay sans rentrer dans les détails : quête basique, dialogues basiques, quelques burgers à faire et clients à servir. La démo est relativement rapide à terminer (entre 10 et 20 minutes).

Deuxièmement, j'ai retravaillé le trailer : https://www.youtube.com/watch?v=9-kgmVG0Xz4
(meilleure intro, ajout de gameplay, et modification d'une scène).

Troisièmement, si le projet vous plait, que vous êtes à l'aise financièrement et que vous souhaitez m'aider, je tente un Kickstarter:
https://www.kickstarter.com/projects/hraezvelg/employee-simulator-physics-based-video-game

Que ce soit pour me donner des conseils, des retours, signaler des bugs (bon ça devrait être ok de ce côté mais sait-on jamais) ou autre, n'hésitez pas !

Merci.

Hraezvelg
Hraezvelg
Niveau 6
11 août 2020 à 20:23:29

Salut à tous.

Je continue à bosser tranquillement dans mon coin pour dire d'avoir une base solide pour le deuxième job (travailler dans un magasin), et je peux vous montrer déjà quelques screenshots sur l'avancement (WIP) :

https://image.noelshack.com/fichiers/2020/33/2/1597169743-cleanup-pehnkvdf.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2020/33/2/1597169749-fillup-d7rfmifv.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2020/33/2/1597169746-stores-dptmhqt5.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2020/33/2/1597169792-dirty.jpg

J'ai attaqué le gameplay un peu sur tous les fronts, prochaine étape ça sera de lier tout ça ensemble.

J'ai aussi un let's play de la démo à vous proposer, j'avais contacté une personne sur GameJolt qui a accepté d'en faire un, donc si vous désirez voir à quoi ça ressemble sans passer par le téléchargement de la démo, c'est par ici : https://www.youtube.com/watch?v=NgBuwxaGqoc !

Merci !

Hraezvelg
Hraezvelg
Niveau 6
29 septembre 2020 à 22:03:40

Salut à tous,

Petite mise à jour sur ce qu'il s'est passé durant les mois d'août et de septembre.

Niveau gameplay de base, c'est terminé, c'est à dire qu'on peut travailler dans le magasin du matin au soir sans rencontrer de problème : on peut nettoyer ; remplir les rayons du magasin ; s'occuper de la caisse, tout ça avec Amy (notre collègue) qui nous aide, et ce avec des clients qui viennent aléatoirement. Il reste encore du taff niveau gameplay, comme gérer l'argent ou l'expérience du joueur, mais globalement je peux me focus sur l'histoire.

D'ailleurs l'histoire avance bien, les deux premiers jours sont terminés, pas mal de dialogues comparé au premier job, et pas mal de petits scripts, nouveaux endroits... Etant donné que ce job aura 2 fins possibles et 4 chemins différents à suivre (qui mènent vers l'une des deux fins).

Quelques petits screenshots :

Vous pouvez abandonner votre job un instant et aller explorer si ça vous chante, à vos risques et périls.
https://image.noelshack.com/fichiers/2020/40/2/1601409335-blood.jpg

Un des nouveaux endroits que j'ai rajouté, suivant le chemin que vous prendrez, ça sera radicalement différent.
https://image.noelshack.com/fichiers/2020/40/2/1601409350-tastyburgerexperiment.jpg

L'ambiance de nuit, comme le premier job, changera radicalement de celle du jour (au fils du temps, vous serez moins enclin à vous balader la nuit)
https://image.noelshack.com/fichiers/2020/40/2/1601409375-cybershop.jpg

Petite discussion un soir après le taff, avec une bonne odeur de steak dans l'air.
https://image.noelshack.com/fichiers/2020/40/2/1601409382-speakingtoamy.jpg

Comme toujours, si mon projet vous intéresse (ou si vous voulez voir + de screenshots), n'hésitez pas à aller ici : https://gamejolt.com/gamegames/employeesimulator/515372

je poste à une fréquence de 5-10 jours !

Merci :-)

SoRoughh
SoRoughh
Niveau 26
29 septembre 2020 à 23:45:34

Felicitations

Clementyne
Clementyne
Niveau 51
30 septembre 2020 à 02:31:11

Je follow :oui:

Hraezvelg
Hraezvelg
Niveau 6
30 septembre 2020 à 10:11:04

Clementyne toujours là au fil des topics :-)
Merci ça fait plaisir!

Clementyne
Clementyne
Niveau 51
30 septembre 2020 à 18:51:43

Toujours, j'adore l'idée :oui:

geoffroypir
geoffroypir
Niveau 5
30 septembre 2020 à 18:56:25

Très sympa l'idée. Gardes-nous updaté.

Je peux te filer des idées, je gère une boutique comme cashconverter.
C'est "Client Chiant Simulator 3000" ma vie hahahah j'ai tout vu passer :hum:

Hraezvelg
Hraezvelg
Niveau 6
30 septembre 2020 à 20:17:46

Merci ! :-)

Je vais essayer de poster tous les mois / 2 mois pour garder le topic en vie sans trop le surcharger, donc normalement le prochain post c'est quand le second job sera (presque) terminé, avec, j'espère, un petit trailer.

Pour les clients chiants, justement, y'a quelques jours j'ai rajouté des bulles de dialogues pour rendre les PNJ un peu plus vivant (parce que mis à part les PNJ qui font partie de l'histoire, les autres ne parlent pas), et j'avais pensé à rajouter des phrases où ils râlent car le magasin est dégueulasse, qu'il manque des trucs etc... Donc ma foi si t'as des trucs sympa à partager, pourquoi pas ! :p)

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