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Sujet : Optimisation modélisation : polys ou tris ?

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Blendo_3D Blendo_3D
MP
Niveau 8
29 juin 2020 à 21:45:03

Bonjour,

Je suis en train de réaliser une arme avec quelques customisations assez fantaisistes destinés pour mon book orienté JV

Je dois donc faire attention à l’optimisation

Sauf que je ne sais pas quoi regarder...

J’ai 5268 polys, 8500 Tris et 4369 Verts (l’arme est fini à 90% et je peux encore optimiser)

Je dois faire attention à quel paramètre ? On m’a toujours dit que c’était les polys, mais j’ai un gros doute

Merci à vous !

infireman infireman
MP
Niveau 9
29 juin 2020 à 22:35:28

Ça existe pas un polygone, ya que des triangles

Blendo_3D Blendo_3D
MP
Niveau 8
30 juin 2020 à 07:09:21

Le 29 juin 2020 à 22:35:28 infireman a écrit :
Ça existe pas un polygone, ya que des triangles

Quoi ? Bien sûr que si que ça existe un poly

Du coup j’ai pu répondre à ma question, dans le JV, tout est transformé en triangle.

Merci quand même

zebuh zebuh
MP
Niveau 7
30 juin 2020 à 09:59:10

Un polygone n'existe pas dans le sens ou un poly est composé de triangles.

pasdebol37 pasdebol37
MP
Niveau 10
01 juillet 2020 à 02:25:43

Le 29 juin 2020 à 21:45:03 Blendo_3D a écrit :
Je dois faire attention à quel paramètre ? On m’a toujours dit que c’était les polys, mais j’ai un gros doute

Tu as répondu toi-même, l'important pour le JV c'est le nombre de triangles.

Les poly, ça n'a d'importance que pour la modélisation pour de la subdivision de surface (donc du High Poly).

Message édité le 01 juillet 2020 à 02:26:01 par pasdebol37
Lapintade Lapintade
MP
Niveau 18
01 juillet 2020 à 09:32:19

Oui regarde le nombre de triangles, ca te donne une bonne indication.

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