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Liste des sujets

Pb Gamemaker: [Bounce against solide object]

Ptite_Pousse
Ptite_Pousse
Niveau 5
18 juin 2020 à 21:58:03

Hello,

J'ai un souci avec l'action "Bounce against solid object" dans Gamemaker.

Si je crée un event:

colision>mur

+ (action) "Bounce against solid object"

l'objet auquel j'applique cette action se colle au mur et ne bouge plus

Je dois donc utiliser reverse verticale et reverse horizontal. Là ça marche (mais avec des déplacement forcement plus limités).

Ca m'énerve car j'aimerais pour voir utiliser "Bounce" mais je n'arrive pas à comprendre ce que je fais de mal ou ce que j'oublie.

Pourquoi mes persos se collent aux murs au lieu de rebondir?

(Je précise que je suis grand débutant (j'ai commencé il y a quelques jours avec gm8 Lite. Et que ce qui précède est en drag and drop (je n'en suis pas encore à faire du gml! )

Merci :hap:

Tintinloading
Tintinloading
Niveau 12
18 juin 2020 à 22:10:43

Yop

Desole j'utilise pas du tout le Drag and drop, et encore moins gm8 :hap:

L'objet contre le quel tu veux rebondir est bien coche en "solid" ?

[JV]orgha
[JV]orgha
Niveau 9
19 juin 2020 à 01:19:26

Gamemaker 8 est sorti en 2011, je pense qu'il vaut mieux pour toi utiliser gamemaker studio 2 qui est la dernière version (oui leur nomenclature est merdique)

Ptite_Pousse
Ptite_Pousse
Niveau 5
19 juin 2020 à 14:47:49

Tu fais tout en GML Tintinloading?! Wow...respect; J'en suis pas encore là. J'ai choisi gamemaker justement par ce que ça permettais de faire rapidement des ptits trucs sympas sans écrire une ligne de code....

Sinon bien vu: l'objet étais coché en solid mais c'est le mur que j'avais oublié de cocher, comme le parfait débutant que je suis 😄

Oui [JV]Orgha je sais qu'il commence à dater :hap: mais il tourne sans problème sur mon pti pc portable (qui est aussi assez ancien) alors que Studio, j'ai éssayé, mais il est tellement plus gourmand que j'arrive même pas à le lancer :-/

Studio est fort different, ou bien ça ressemble qd même aux précédentes versions? (niveau interface et commandes de bases j'entends)

Message édité le 19 juin 2020 à 14:49:39 par Ptite_Pousse
[JV]orgha
[JV]orgha
Niveau 9
19 juin 2020 à 16:28:48

Le 19 juin 2020 à 14:47:49 Ptite_Pousse a écrit :
Studio est fort different, ou bien ça ressemble qd même aux précédentes versions? (niveau interface et commandes de bases j'entends)

Aucune idée, j'utilise ue4 pour ma part

Tintinloading
Tintinloading
Niveau 12
22 juin 2020 à 15:19:55

Oui tout en GML, et je deteste programmer ... mais, il me fallait aussi un soft qui me permet de faire ce que je veux, sans etre limite, sans me faire chier avec des connaissances de fou en programmation, pour ca que j'aime game maker, il correspond parfaitement a mes besoins :-)

Sinon, oui GMS2 est TRES different de toutes les precedentes versions, il est meilleur en quasiment tout ...
L'interface demande un peu d'adaptation, mais je recommande aussi de laisser tomber gm8 :-(

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