Bonjour, j'ai un problème pour développer mes scripts avec Unity. Quand j'essaie d'éditer un script, il me l'ouvre par défaut avec Visual Studio, sauf que Visual Studio, je ne sais pas pourquoi ne comprend pas les mots clés et les lignes de code en C# propre à Unity.
J'utilise la version 2019 de Unity et j'ai la version par défaut inclue avec Unity de Visual Studio.
Comment faire pour que Visual Studio "reconnaisse" enfin les mots clés de Unity ?
Merci d'avance