Le 11 juin 2020 à 16:24:45 Re-L__Mayer a écrit :
Toi, on va te retrouver suicidé de trois balles dans le dos.
Mais pourquoi autant de haine
Ca fait très fourre-tout niveau graphismes, je trouve.
T'as une 3D correcte, une image très nette, une gestion des éclairages au poil, du post processing mais des sprites au niveau des jeux NES.La logique ce serait plutôt d'utiliser un shader de post process pour diviser la résolution par deux voire quatre et produire des lightmaps de moindre qualité, histoire d'égaliser. 'Fin, moi c'est ce que je ferais.
Bonne question c'est ce que je voulais faire dans un premier temps quand je maitrisais pas super unity mais avec le temps c'est devenu plutôt sympa graphiquement et je trouvais dommage de "pourrir" ( je met entre guillemet
) les graphismes, une autre piste c'était de faire des sprites plus joli mais mon niveau en pixel art est plutôt bof, disons que pour les textures ça va mais les persos c'est pas gagner et encore j'ai fait plusieurs tests pour arriver a ce résultat.
Donc a un moment il faut savoir faire des compromis je sais que ça plaira pas a tout le monde mais bon c'est comme ça et puis on vera avec les retours quand la démo sera la, si il faut je referai les sprites si ça choque trop.
En tout cas c'est sympa de pouvoir expliquer tout ça, merci a toi.
Je suis d'accord avec un VDD sur l'inégalité et l'incohérence graphique. On n'as pas d'identité. Enfin, ça pourrait selon moi être plus fort si tu jouais sur le côté rétro.
Bon boulot, félicitation à toi sinon.
Reste une troisième option qui consisterait à remplacer tes pixels tout pourrave par du vectoriel ou bien de très belles images pour les graphismes.
Ou bien encore chercher un filtre qui donnerait un effet toon shader ou quelque chose du genre, par exemple...
... Moi ce que je ferais, c'est des formes géométriques simples en vectoriel, dorés avec un gros halo de lumière pour les anges, noir avec un gif de flammes translucides pour les démons.
(et la main qui tient le gun, ça se trouve facile sur Google, n'importe quelle capture d'écran de Fps ferait l'affaire...)
Enfin je dis ça je dis rien...
Au pire si tu y arrive pas je veux bien m'en oqp, mais j'ai pas tellement le temps ça serait pas pour tout de suite...
Salut et désolé du retard j'ai du m’absenter plusieurs jours.
Le 12 juin 2020 à 23:54:35 pseudotom a écrit :
Je suis d'accord avec un VDD sur l'inégalité et l'incohérence graphique. On n'as pas d'identité. Enfin, ça pourrait selon moi être plus fort si tu jouais sur le côté rétro.Bon boulot, félicitation à toi sinon.
Merci bon j'ai déjà plus ou moins répondu a ça encore une fois la démo sera le gros test en ce qui concerne le style mais sachez juste que les personnes qui ont tester pour le moment n'ont pas eu ce soucis cela ne veut pas dire que ce n'est pas le cas hein mais ingame cela doit être ( peut être ) moins gênant.
En tout cas rien n'est écrit dans le marbre pour le moment.
Le 13 juin 2020 à 12:26:53 zebtorax a écrit :
Reste une troisième option qui consisterait à remplacer tes pixels tout pourrave par du vectoriel ou bien de très belles images pour les graphismes.
Ou bien encore chercher un filtre qui donnerait un effet toon shader ou quelque chose du genre, par exemple...
Erf je reste attaché au pixel art et le toon shader je sais pas trop je suis rarement fan de ce rendu mais encore une fois a voir ça pourrais être une piste envisageable.
Le 16 juin 2020 à 14:30:31 zebtorax a écrit :
... Moi ce que je ferais, c'est des formes géométriques simples en vectoriel, dorés avec un gros halo de lumière pour les anges, noir avec un gif de flammes translucides pour les démons.
J'ai du mal a imaginé le rendu.
(et la main qui tient le gun, ça se trouve facile sur Google, n'importe quelle capture d'écran de Fps ferait l'affaire...)
Enfin je dis ça je dis rien...
Ah nop ça par contre je veux que tout soit original des fois que.
Au pire si tu y arrive pas je veux bien m'en oqp, mais j'ai pas tellement le temps ça serait pas pour tout de suite...
Ba je suis pas contre une image test histoire de voir ce que ça donne, car comme je l'ai dit je me rend pas bien compte du rendu juste par écrit.
Enfin bref merci pour vos commentaires ![]()
Comme t'es pas sur de toi j'ai pas fait un truc super chiadé, juste en 5min pour te donner une idée.
Si ça t'intéresse, je peux faire un truc un poil plus détaillé en fonction de ce dont tu as besoin.
Note : C'est des gifs, alors faut attendre 30 secondes sur Noelshack que l'animation se charge.

Ah je vois un peu mieux, genre dessin stylisé ok.
Je garde ça dans un coin de ma tête car comme j'ai dis quand la démo sera la et avec les retours a ce moment j'aviserais.
Merci a toi en tout cas ![]()
Oui enfin la vrai def du mot vectoriel c'est : Utilisant des tracés et des courbes de Béziers, autrement dit des vecteurs. C'est très utilisé dans la com, car ce type de dessin ne se dégrade pas après retouches ou après agrandissement / rétrécissement (puisque c'est des vecteurs, donc des chiffres, et non des pixels sur lesquels on applique des transformations)
Et comme les tracés sont bien net c'est souvent des aplats et non des dégradés qui sont utilisés pour colorier les images.
Bref, ça marche tiens moi au courant si t'as besoin d'autre chose... Auquel cas merci d'indiquer type de format / extention de fichier, etc.
Plutôt hâte de pouvoir tester ton jeu, ça a l'air sympathique !
Le 02 juillet 2020 à 19:09:42 LornMalvo a écrit :
Plutôt hâte de pouvoir tester ton jeu, ça a l'air sympathique !
Merci, la démo sera la le mois prochain si tout va bien ![]()
Bon j'ai pris du retard, trop de soucis et en plus j'ai décidé de faire une phase de test bref les premier retour c'est : le jeu est dur.
Or j'hésite vraiment a faire un jeu dur (voir très dur ) c'est vraiment embêtant.
Donc je cherche une personne qui a un bon niveau en fps et qui comprend l'anglais histoire d'avoir un retour sur la difficulté.
Merci.
Pourquoi pas ![]()
Salut LornMalvo désolé du retard ma connexion était en carafe toute la journée je t'envoie çà par MP.
C'est une vieille build avec quelques bugs mais tout devrait marcher.
Et merci a toi j’attends ton retour ![]()
On me prête un vieux pas cette semaine y a moyen que je test ça aussi ?
LornMalvo, j'ai oublié de te dire que les touches ne sont pas configurable pour le moment et en wasd ou les flèches et espace pour sauter.
Le 20 septembre 2020 à 10:11:51 soutien-george0 a écrit :
On me prête un vieux pas cette semaine y a moyen que je test ça aussi ?
Vieux comment ?
La config minimum c'est :
i5-2.500k
nvidia-gtx670
8go
Un vieux portable, core2 4go et une vieille amd de base ![]()
Le 20 septembre 2020 à 14:05:04 soutien-george0 a écrit :
Un vieux portable, core2 4go et une vieille amd de base
C'est mort a moins que tu aime jouer en mode diapo.
Bontanpis ![]()
La démo version beta est maintenant dispo pour tous :
https://www.indiedb.com/games/go-to-hell/downloads/gotohell-demo
n'hésitez pas a donner votre avis ![]()