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Machine a Difference

garbon
garbon
Niveau 7
27 novembre 2019 à 13:18:31

Bonjour j'essaye de créer un jeu sur forum de type Risk RP.

Mon problème est : Comment simulé un jet de dé sur une page de chat (autre que par les numéros des messages) ?

L'idéal serait une espèce de captcha à usage unique !

zebtorax
zebtorax
Niveau 9
27 novembre 2019 à 13:37:07

Le nombre de secondes au moment ou le message est posté.

Ou bien le dé virtuel
http://devirtuel.com/

Sinon je crois qu'il y a déjà un dé virtuel intégré dans Google...

garbon
garbon
Niveau 7
27 novembre 2019 à 13:41:38

Le 27 novembre 2019 à 13:37:07 zebtorax a écrit :
Le nombre de secondes au moment ou le message est posté.

Ou bien le dé virtuel
http://devirtuel.com/

Sinon je crois qu'il y a déjà un dé virtuel intégré dans Google...

http://devirtuel.com/ C'est cool ça comment pourrait-on l'intégrer à une page htm et bloquer le résultat après un usage ?

zebtorax
zebtorax
Niveau 9
27 novembre 2019 à 14:06:39

Capture d'écran avec date et heure.

zebtorax
zebtorax
Niveau 9
27 novembre 2019 à 14:12:05

Sinon, si tu fais ton jeu avec forum actif il y a déjà un système de dés intégré.

Pour un tchat je ne sais pas mais cela doit sans doute exister aussi.

garbon
garbon
Niveau 7
27 novembre 2019 à 14:23:08

Le 27 novembre 2019 à 14:06:39 zebtorax a écrit :
Capture d'écran avec date et heure.

Non je ne peux pas faire confiance aux joueurs https://image.noelshack.com/fichiers/2019/37/3/1568153548-chat.png

Le 27 novembre 2019 à 14:12:05 zebtorax a écrit :
Sinon, si tu fais ton jeu avec forum actif il y a déjà un système de dés intégré.

Pour un tchat je ne sais pas mais cela doit sans doute exister aussi.

Je veux le faire sur AVN il n'y a pas de système de dé intégré.

Autrement les centièmes de seconde du message c'est escroquable ou pas ?

zebtorax
zebtorax
Niveau 9
27 novembre 2019 à 14:34:08

Sinon tan pis pas de dés mais un système de Points d'Actions ( P.A. )
Par exemple 10 P.A par message. Comme les double-posts sont interdits le joueur doit attendre qu'un autre joueur post un message pour pouvoir reposter.
Ou bien un certain nombre de P.A par jour ou demi-journée.

garbon
garbon
Niveau 7
27 novembre 2019 à 14:58:26

Le 27 novembre 2019 à 14:34:08 zebtorax a écrit :
Sinon tan pis pas de dés mais un système de Points d'Actions ( P.A. )
Par exemple 10 P.A par message. Comme les double-posts sont interdits le joueur doit attendre qu'un autre joueur post un message pour pouvoir reposter.
Ou bien un certain nombre de P.A par jour ou demi-journée.

Oui c'est ce que je voulais faire 3 PA par jour, + des PA achetable avec des ressources.
Mais il me faut quand même un système aléatoire.

Message édité le 27 novembre 2019 à 14:59:00 par garbon
garbon
garbon
Niveau 7
27 novembre 2019 à 15:45:47

Ou alors je fais moi-même les lancer de dés en tant que MJ non joueur, mais ça va casser l'immersion non ?

garbon
garbon
Niveau 7
27 novembre 2019 à 15:50:12

Le 27 novembre 2019 à 15:45:47 garbon a écrit :
Ou alors je fais moi-même les lancer de dés en tant que MJ non joueur, mais ça va casser l'immersion non ?

Ils ne vont jamais me croire !

zebtorax
zebtorax
Niveau 9
27 novembre 2019 à 18:09:25

Sinon tu peux aussi proposer des énigmes à la place du dé (tu peux en trouver plein sur le net.)
En plus tu peux avoir la résolution des actions en fonction de la marge de réussite des énigmes :
- Une énigme trouvée = Une action réussie.
- Une énigme à moitié trouvée = Une action à moitié réussie.
- Une énigme pas résolue = Action loupée de justesse.
- Trois tentatives loupées pour résoudre l'énigme = Échec critique de l'action.

garbon
garbon
Niveau 7
28 novembre 2019 à 01:04:51

Le 27 novembre 2019 à 18:09:25 zebtorax a écrit :
Sinon tu peux aussi proposer des énigmes à la place du dé (tu peux en trouver plein sur le net.)
En plus tu peux avoir la résolution des actions en fonction de la marge de réussite des énigmes :
- Une énigme trouvée = Une action réussie.
- Une énigme à moitié trouvée = Une action à moitié réussie.
- Une énigme pas résolue = Action loupée de justesse.
- Trois tentatives loupées pour résoudre l'énigme = Échec critique de l'action.

C'est bien :ok:
Mais ce que je veux faire c'est un jeu perpétuel avec une trentaine de joueur. Chacun fait ces actions pendant la journée, pas énormément c'est pourquoi on limite par des PA en fin de journée on stop le MJ comptabilise, il lance le nouveau tour avec un peu de narration si nécessaire. Et le monde évolue.

zebtorax
zebtorax
Niveau 9
28 novembre 2019 à 22:35:18

Tu peux faire un tableau avec dans les colonnes la liste de tes joueurs, et dans les lignes la liste de tes joueurs également, et dans les cases des chiffres aléatoires.
Lorsqu'un joueur fait une action, on prend le nom du joueur d'avant et d'après son message, ce qui donne à l'intersection un score aléatoire.
Cela évite qu'un joueur se pointe ex pré au bon moment pour faire un bon ou mauvais score.
Tu peux renouveler la grille de temps en temps, pour éviter la triche...

garbon
garbon
Niveau 7
29 novembre 2019 à 03:50:05

zebtorax tu es un vrais khey, j'ai tous imaginé dans ma tête, je poste le système de jeux ici samedi ou dimanche.
J'espère que tu m'aideras pour les détails !
Le nom du topic sera Mesopotamia.

zebtorax
zebtorax
Niveau 9
29 novembre 2019 à 07:44:32

no problemo...

infireman
infireman
Niveau 9
29 novembre 2019 à 11:47:27
Math.floor(Math.random() * 6) + 1

?

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