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Unity ou UE4?

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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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Raghnildretour
Raghnildretour
Niveau 32
14 mai 2019 à 17:59:05

merci pour vos réponses, la facilité de Unity m'aurait bien botté, mais j'ai plus d'affinité avec l'interface UE4, je pense donc tenter le coup sur ce dernier, au risque de me casser les dents :fou:

Alex3112
Alex3112
Niveau 24
14 mai 2019 à 18:42:22

Le 14 mai 2019 à 17:59:05 Raghnildretour a écrit :
merci pour vos réponses, la facilité de Unity m'aurait bien botté, mais j'ai plus d'affinité avec l'interface UE4, je pense donc tenter le coup sur ce dernier, au risque de me casser les dents :fou:

Le seul risque c'est celui d'être soulé de devoir poser des questions et attendre des réponses ou bien de devoir deviner comment faire telle ou telle chose faute de doc digne de ce nom/communauté vraiment active mais comme je le disais, c'est ce qu'on fait tous donc ce n'est pas insurmontable non plus, juste plus pénible.

Raghnildretour
Raghnildretour
Niveau 32
14 mai 2019 à 18:48:37

ok merci des infos en tout cas

Raghnildretour
Raghnildretour
Niveau 32
14 mai 2019 à 19:29:04

une autre question, un SSD c'est utile pour la création de projet sous les moteurs de jeux ?

boucif
boucif
Niveau 24
15 mai 2019 à 11:12:56

Le 14 mai 2019 à 19:29:04 Raghnildretour a écrit :
une autre question, un SSD c'est utile pour la création de projet sous les moteurs de jeux ?

Pour les temps de compilation oui

Raghnildretour
Raghnildretour
Niveau 32
15 mai 2019 à 13:50:02

Le 15 mai 2019 à 11:12:56 boucif a écrit :

Le 14 mai 2019 à 19:29:04 Raghnildretour a écrit :
une autre question, un SSD c'est utile pour la création de projet sous les moteurs de jeux ?

Pour les temps de compilation oui

c'etait justement dans cette optique que je pensais, merci de l'info.
Du coup si les projet sont asser conséquent faut prévoir un gros volume je suppose genre 1 ou 2 To ?

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
15 mai 2019 à 15:43:09

Pour moi ca sert a rien un SSD dans ce cas. Les outils comme UE4 sont etudiés pour avoir une compilation efficace et ne pas utiliser des milliers de fichiers sur le disque dur (unity je sais pas, il y a un paquet de fichiers dans son repertoire de data temporaire). Mais non pour moi ca sert a rien (je dev sous UE4, equivalent gros jeux, j'ai que les outils de base sur SSD, le reste c'est sur un disque dur normal).

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
15 mai 2019 à 15:43:24

apres si t'as les moyens, n'hesite pas, c'est toujours mieux hein :)

Raghnildretour
Raghnildretour
Niveau 32
15 mai 2019 à 16:08:52

j'ai pas les moyens immédiat (les voitures ça coute toujours cher en réparation XD), mais dans l'année je les aurais, j'utilise souvent ma prime de fin d'année en composant d'ordi, j'ai plutôt une bonne bécane, même si j'utilise un I5 (8600k).

donc si il y a un interet je rachèterais un nouveau SSD d'ici la fin de l'année ^^.

Alex3112
Alex3112
Niveau 24
15 mai 2019 à 17:20:02

Le 15 mai 2019 à 16:08:52 Raghnildretour a écrit :
j'ai pas les moyens immédiat (les voitures ça coute toujours cher en réparation XD), mais dans l'année je les aurais, j'utilise souvent ma prime de fin d'année en composant d'ordi, j'ai plutôt une bonne bécane, même si j'utilise un I5 (8600k).

donc si il y a un interet je rachèterais un nouveau SSD d'ici la fin de l'année ^^.

Quitte à investir dans une machine de dev, surtout si tu veux bosser en 3D sur de grandes maps ouvertes, je te conseillerais plutôt d'investir dans la RAM, beaucoup de RAM.
L'éditeur stock beaucoup trop de données dans la RAM, que ce soit le niveau que tu viens d'ouvrir, des mesh que tu as ouvert 10 minutes plus tôt et toutes les textures qui vont avec, toute ce que tu viens de faire entre deux sauvegardes, etc.Je tourne avec 24Go et c'est vraiment limite sur certains projets

Raghnildretour
Raghnildretour
Niveau 32
15 mai 2019 à 17:59:26

ok merci beaucoup de l'info, donc je reprendrais 2 barettes supplémentaires

boucif
boucif
Niveau 24
16 mai 2019 à 23:33:48

Un 500 go suffit pour bosser tu peux prendre un DD classique à côté pour y stocker tes vidéos de vacances, la compilation t’en fait pas qu’une par jour tu peux en faire une centaine des fois par jour ça fait un sacré gain de productivité , en plus si tu commences à dev sur mobile le ssd sera d’autant plus utile, quand on fait du dev on peut plus vraiment s’en passer

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
17 mai 2019 à 09:31:03

parteil pour moi i5 et 24Go. C'est bien pour la memoire, il en faut beaucoup.
et pour UE4 c'est la carte graphique qui fait le travail ensuite.

Alex3112
Alex3112
Niveau 24
17 mai 2019 à 13:55:14

Le 17 mai 2019 à 09:31:03 Lapintade a écrit :
parteil pour moi i5 et 24Go. C'est bien pour la memoire, il en faut beaucoup.
et pour UE4 c'est la carte graphique qui fait le travail ensuite.

Exact. Quand la RAM est remplie, le moteur rempli la VRAM jusqu'au crash.
J'ai du remplacer ma GTX 1060 3 Go par la même en version 6Go pour avoir plus de marge

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