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Besoin d'aide sur Construct 2

vaycks
vaycks
Niveau 8
05 mars 2019 à 19:38:40

Hello !

Je me suis récemment mis a Construct 2 pour créer un petit jeu 2d, j ai fait les déplacements tout ça tout ça.... Et maintenant je me lance dans l'attaques de mes perso... Donc j ai pensé a 2 choses pour la faire, faire apparaitre l attaque devant le joueur ou la coller devant le joueur et la faire apparaitre quand celui ci attaque.

Mais je n arrive pas a faire apparaitre le sprite d attaque de la ou je veux, a vrais dire il reste au point d origine du joueur, je n arrive pas a lui dire de pop ailleurs...

C est donc la que je me suis dis "et si en fait il était toujours la et qu attaquer le rendra "efficace" (et visible)" ... Mais voila, ça non plus je en sais pas faire ^^

Si l'un de vous sait comment faire l une de ces 2 techniques.... ou une plus adapté... je suis bien évidement preneur =D

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 05 mars 2019 à 20:23:39

Bonsoir,

Pour les attaques ce sont simplement les animations à mettre dans le sprite du personnage non ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 05 mars 2019 à 23:51:25

Tu peux ajouter d'autres points d'origine (image point) sur ton sprite et faire apparaitre ton attaque sur cet image point.

https://image.noelshack.com/fichiers/2019/10/2/1551826283-c3.png

vaycks
vaycks
Niveau 8
06 mars 2019 à 13:23:22

Super je vais essayer ça merci ! :-)

vaycks
vaycks
Niveau 8
06 mars 2019 à 21:12:15

Ça a fonctionné ! Merci ! :-)

Mais maintenant.... je me demande comment faire pour inverser le sens de l attaque :-(
Je peux bien sure inversé le sprite du joueur, mis le point de spawn de l attaque reste le même... Faut il que je créer un autre point de spawn utilisé seulement quand le joueur est tourné dans l autre sens ? Ou y a t il un moyen plus simple pour inverser le sens de l attaque ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 mars 2019 à 09:47:45

Le plus simple dans ton cas est de créer un second image point.

vaycks
vaycks
Niveau 8
07 mars 2019 à 10:10:22

C est sur que creer le point sera simple.... mais definir quand il doit etre utilisé... :hap:

Bon en tout cas merci ! :-)

vaycks
vaycks
Niveau 8
13 avril 2019 à 13:47:50

J'aurais encor besoin d'aide :-)
J'ai besoin de choisir une valeur aléatoire entre de autre valeur, par exemple la valeur voulue serait "x"

90 < x < 180

Mais... Voila je ne sais pas faire et je n ai rien trouvé :-(
Donc si quelqu un est en mesure de m aider, merci d avance :-)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 avril 2019 à 22:18:34

Bonjour,

Eh bien tu utilises une expression, par exemple dans ta variable pour obtenir une valeur aléatoire tu mets:

random(premiere,seconde)

Remplace première, par la première valeur, et seconde par la seconde

Exemple:

random(5,90)

Cela génère un chiffre aléatoire entre 5 et 90 ou 6 et 89 je sais plus si c'est +1 et -1

Tu peut bien sûr à la place des chiffres mettre des méthodes comme par exemple

random(player.X, player.Y)
Cela choisira un nombre aléatoire entre la position X et la position Y.

Message édité le 13 avril 2019 à 22:20:21 par Pseudo supprimé
vaycks
vaycks
Niveau 8
13 avril 2019 à 23:49:47

Merci ça fonctionne ! Enfin, je me rend compte que le rendu final n est pas top, mais au moins je saurais faire ça dans le future :)

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