CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

Lua - Nombres aléatoires / Boucle while

bloempje
bloempje
Niveau 19
08 février 2019 à 16:21:27

Bonjour, j'essaie de reproduire un tour de carte avec un code qui est simple, il faut donc en avoir une de chaque et les mélanger. Niveau aléatoire mon code donne un résultat assez bizarre bizarre mais comme je peux mélanger autant de fois que je veux c'est pas un problème.

Le truc c'est qu'une fois sortie de ma boucle while qui choisit des nombres au hasard et les ajoute à une table, ladite table est vide. Je vois pas pourquoi vu qu'elle a déjà reçu des valeurs à l'intérieur de la boucle elle peut pas être vide en dehors.

Voilà le code qui pose problème : https://image.noelshack.com/fichiers/2019/06/5/1549638519-test.png

J'ai mis des tirets pour montrer quand la boucle est finie. C'est certainement une erreur toute bête comme d'habitude sauf que là c'est pas du à l'inattention alors si vous pouviez m'aider svp j'aimerais bien.

Biolixe
Biolixe
Niveau 6
09 février 2019 à 14:31:49

Il faudrait que tu postes le code complet pour que les gens qui essaient de t'aider puissent tester chez eux

bloempje
bloempje
Niveau 19
10 février 2019 à 18:05:35

Bonsoir voilà le tout : https://pastebin.com/aBYfBMwH

C'est fait sur love2d donc certaines choses varient, et c'est en 10.2 et non en 11.0+ donc les couleurs changent (0-255 au lieu de 0-1).

Les autres fonctions sont là pour vérifier qu'un nombre a déjà été choisi. J'avais fait quelque chose sans fonction avec la manipulation de table mais le résultat était soit c'est pas mélangé, soit c'était mélangé mais avec plusieurs fois les mêmes nombres.

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Création de Jeux
  • Linux
  • Création de sites web
  • Programmation
  • Internet
  • Steam Deck
  • Macintosh
  • Hardware
La vidéo du moment