Bonjour,
Je m'intéresse depuis quelques temps à la programmation (pas mal d'années) et ayant un peu de temps libre j'ai décidé de m'y mettre depuis quelques semaines. Petites étapes par petites etapes j'en suis venu à commencer à aborder le C# pour faire d'abord des mods sous Unity pour des jeux que j'affectionne ultérieurement.
Bon je sais que il y a toute la partie code à maîtriser d'abord, mais ma question se porte plutôt sur la modélisation 3d.
Pour ceux qui connaissent, j'utilise et maîtrise Fusion 360, habituellement dans un but d'ingénierie, je conçois des pièces destinees à être usinées ou imprimées en 3d pour une utilisation réelle. Comme j'ai pas trop envie d'apprendre un nouveau logiciel dans l'immédiat, je me demandais si ce logiciel, à la base destiné à de la conception assistée par ordinateur, pouvait me servir plus tard à créer des modèles pour les jeux vidéos, ou les logiciels types Blender sont complètement différents dans leur utilité.