CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

[Questions] Utilisation d'Unity et programmation

spidey15
spidey15
Niveau 13
28 décembre 2018 à 17:20:43

Je trouve que Construct est mieux si on s'intéresse pas tant que ça à la partie "création" du jeu, plus abordable pour les débutants comme il n'y a pas de vraie programmation. Game Maker à son propre langage, qui contrairement au C#, C++... a été créé pour faire des JV et est donc très bien adapté pour ça en plus d'être simple. Une fois qu'on le maîtrise, on peut avoir des résultats en 2D qui n'ont rien à envier à Unity par exemple, le moteur prend même en compte les shaders.

De plus, j'ai commencé avec celui-la et je n'ai jamais eu de problème d'interface, encore moins avec la version 2 encore plus récente :(

Construct est sans doute plus adapté pour l'auteur, mais GameMaker est préférable quand on commence à comprendre le fonctionnement d'un JV.

JeDesireChier
JeDesireChier
Niveau 6
28 décembre 2018 à 21:01:22

Oui j'ai constaté ça, Construct est intéressant car la partie "event" (événements) fait fi de toutes saisies de valeurs et laisse place à une série d'actions prédéfinies que l'on pourra attribuer aux animations (de ce côté là je gère).

Sauf que bien sûr, prédéfini ça veut bien dire ce que ça veut dire, ça veut dire : on peut pas se permettre des folies vu qu'on ne peut pas éditer les events et les actions qui en découlent, juste choisir dans une gallerie heureusement très exhaustive. mais ce qui est cool, c'est qu'on peut toujours compenser les limitations techniques par un peu d'imagination et de talents artistiques.

Exemple : je peux toujours déguiser une action de type attaque en quelque chose d'autre grâce à l'animation ! Le jeu sera peut être pas ouf mais si le concept est rigolo ça changera la donne. Bref, ça me convient pour ce que je veux faire. Je trouve que l'outil est assez complet pour réaliser n'importe quel jeu en 2D "old school"

Par contre, personne n'a répondu à ma question :

Quelqu'un veut voir l'avancement de mes travaux ou pas ?

J'ai déjà les grandes lignes du scénario, le style graphique employé, le contexte etc... Il ne me reste plus qu'à remplacer bouboule par mon protagoniste principal avec ses différentes frames

spidey15
spidey15
Niveau 13
28 décembre 2018 à 21:18:35

Quelqu'un veut voir l'avancement de mes travaux ou pas ?

Ça peut toujours être intéressant oui, j'en fais moi-même un en ce moment :ok:

JeDesireChier
JeDesireChier
Niveau 6
30 décembre 2018 à 21:05:20

Bon les mecs, j'ai fais... Une ébauche :hap:

Mon héroïne marche de gauche à droite sur une espèce de cube dégueulasse mais j'en bave pour lui attribuer des actions...

Vous voulez que je vous montre

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
30 décembre 2018 à 22:18:07

Bonjour. Le langage grossier n'est pas toléré sur ce forum. Ca vaut pour les pseudos. Tu pourras poster à nouveau ici avec un pseudo correct.

Sujet fermé pour la raison suivante : Pseudo grossier.
Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Création de sites web
  • Internet
  • Macintosh
  • Création de Jeux
  • Linux
  • Programmation
  • Steam Deck
  • Hardware