Bonjour à tous, je suis en train d'essayer de créer un petit jeu de plateforme 2D avec Unity et j'essaye de faire bouger une plateforme de gauche à droite sans qu'elle ne s'arrête jamais, pour l'instant j'ai essayé de faire ça :
transform.Translate(Vector3.right * acceleration * Time.deltaTime);
if (transform.position.x < 165)
{
// GetComponent<Transform>().position = new Vector2(165, 1.4f);
transform.Translate(Vector3.left * acceleration * Time.deltaTime);
}
Mais ça ne marche pas, j'aimerais avoir de l'aide si possible.
Merci et bonne journée.
Message édité le 22 novembre 2018 à 11:53:05 par RedXet