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Jeu en 2d

Tom_nook39
Tom_nook39
Niveau 9
19 novembre 2018 à 20:02:54

Je veux faire un plateformer 2d mais quel langage ,quel logiciel utiliser et comment l'apprendre ?

godrik
godrik
Niveau 30
19 novembre 2018 à 21:37:58

Ca depend ce que tu veux faire. Mais tu peux regarder supertux. Il a un editeur de niveau de memoire.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 novembre 2018 à 22:30:34

Game maker ou game salad sont pas mal pour apprendre les bases aussi.
Game maker a meme un language de programmation qui te permet de faire des trucs sympas une fois que tu le maitrise.

Furock
Furock
Niveau 1
20 novembre 2018 à 11:00:10

Après Game Maker est payant. Certes pas très cher, 39$, mais quand on débute c'est peut être plus intéressant de se tourner dans un premier temps vers une solution gratuite et pourquoi pas open-source. Ça permet déjà de savoir à quoi s'attendre quand on souhaite développer un jeu, je pense.

Personnellement j'utilise Haxeflixel, basé sur le toolkit Haxe et une version multi-support de l'Action Script. Donc côté tutos et projet open-source y a de quoi faire. Y a aussi Heaps basé sur Haxe et qui permet de faire de la 3d (utilisé pour NorthGard), mais c'est récent donc côté documentation très pauvre encore.

Après des game Engine il en existe beaucoup. Game Maker, Cosos-2dx, godot, löve et encore pleins d'autres.

Tout comme Unity ou Unreal Engine, ils disposent d'une interface qui requiert plus ou moins de temps d'apprentissage supplémentaire. Et comme tout game engine, une couche haut niveau plus ou moins abstraite.

La question à se poser en premier selon moi c'est ce que souhaite faire l'auteur en créant un jeu. Créer un jeu rapidement en ayant un côté ludique via interface mais avec beaucoup d'abstraction ou bien créer un jeu en souhaitant maîtriser chaque concept à 100% ?

gorz94
gorz94
Niveau 6
20 novembre 2018 à 11:00:19

Si t'as pas besoin de savoir coder, mais que t'es pas trop nul en maths (pour pas dire algorithmie), cherche du côté de Stencyl.

spidey15
spidey15
Niveau 13
20 novembre 2018 à 18:10:51

Après Game Maker est payant.

Y'a encore la version d'essai de GM 1.4, encore très complète :oui:

Tom_nook39
Tom_nook39
Niveau 9
20 novembre 2018 à 22:38:34

Je sais programmer a peu près en c# mais du coup je peux utiliser unity?

Tom_nook39
Tom_nook39
Niveau 9
21 novembre 2018 à 21:22:45

UP

IssouNeta
IssouNeta
Niveau 3
24 novembre 2018 à 05:29:06

ue4 peut faire l'affaire ^^

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 novembre 2018 à 16:16:53

Si tu sais programmer en C# unity est sans doute le mieu pour toi

TerryTabarnak
TerryTabarnak
Niveau 9
25 novembre 2018 à 09:46:43

Le 20 novembre 2018 à 22:38:34 Tom_nook39 a écrit :
Je sais programmer a peu près en c# mais du coup je peux utiliser unity?

Je ne veux avoir l'air provocateur, mais si tu savais programmer en c# tu ne poserai pas ce genre de questions.

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