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Liste des sujets

Création de jeu

Ewpiwel
Ewpiwel
Niveau 2
17 novembre 2018 à 14:46:13

Bonjour à tous ! :-)
Je suis un passionné de jeu-vidéo, mais je n'ai aucune compétence particulière en développement.
Mais, j'ai beaucoup d'idées. Malheureusement, je n'ai jamais pu rentrer en contact avec personne, et c'est le problème.
Cela fait quelques jours que je bosse sur ce "schéma" pour un jeu.
Tout d'abord, il s'agit de faire un jeu pour le plaisir et non pas se faire de l'argent.
Si tel était le cas, la team sera rémunérée à 100% des revenus potentiels du jeu.
Ensuite, toute suggestion, conseil, idée sera pris en compte.
Toute question ou critique aura sa réponse.
--
VOICI LE FAMEUX SCHÉMA.

[NOM]
[Type : Stratégie/Simulation]
[Jeu PC]
Synopsis : Vous êtes un jeune conducteur et cherchez à vous amuser. Vous aimez bricoler et vous êtes bon en mécanique.
Vous surfez sur le web et tombez sur des petites annonces pour des épaves roulantes et vous sentez le bon fillon. Vous contactez un vendeur, et achetez votre première épave.
Vous la réparez, et la voilà qu'elle roule !
Seulement, que faire d'une épave comme neuve ?
La vendre bien sûr ! Il y a toujours des garages reprenant des épaves à bon prix.
Vous rachetez un autre véhicule, et ainsi de suite..

[PARTIE "TECHNIQUE"]
Jeu en 2d avec images réelles de voiture (style "Top Drives")
--
Système de carte dites "grises"
Affiché sur la carte "grise" de la voiture :
Valeur/Classe/Marque & modèle
--
Système de classe :

Classe A : Véhicules "supercar"
Classe A+ : Véhicule neuf.
classe A- : Véhicule d'occasion, ayant moins de valeur.
classe A* : Véhicule volé, peu cher mais difficile à maquiller pour le vendre.

Classe B : Vieux véhicules rares
Classe B+ : Véhicule restauré parfaitement, état neuf.
Classe B- : Véhicule restauré en partie, au moins il roule.
Classe B* : Trouvé et laissé tel quel.

Classe C : Véhicules luxueux
Voir classe A

Classe D : Véhicules du quotidien
Voir classe A

Classe E : Épaves sans trop de valeur, les restaurer pourrait être une bonne idée, mais elles ont peu de potentiel et intéressent peu de monde.
Classe E+ : Véhicule restauré, état neuf
Classe E- : Véhicule retapé, peut dépanner quelques temps
Classe E* : Il y a encore du travail pour obtenir quelque chose de... concluant.
--
Système d'obtention de véhicules :
Conteneurs :
Conteneur légendaire (Classe A+ ou A-/Classe B+ ou B-)
Conteneur rare (Classe B-/Classe C+ ou C-)
Conteneur saisi par la police (Toutes classes, ~*)
Conteneur commun (Classe D+ ou D-/E-)
<>
Casses automobiles : (achat uniquement)
Visite de casse (petit budget)
Classe E-, D-, (B- très rare)
<>
Exploration : (obtention uniquement)
Visiter des lieux abandonnés
D-, E- (B- très rare)
Voiture gratuites mais en très mauvais état
<>
Enchères : (obtention et vente)
Autre joueur vendant sa voiture aux enchères.
Il choisit son prix de réserve et les autres joueurs enchérissent.
<>
Le bon carré : (obtention et vente)
Voitures vendues par d'autres joueurs.
Il choisit son prix et il est fixe.
<>
Lecentral.vl : (obtention et vente)
Voitures vendues par IA.
Le prix est calculé selon la classe et le modèle.
Vous pouvez vendre votre véhicule selon la classe et le modèle. Les prix sont fixes et le bénéfice est limité. (=option de facilité)
--
Système d'argent :
Euro (€) :
Obtenir en vendant des véhicules
Achat In-App
Événements
Conteneurs
<>
Dollars ($) :
Obtenir en participant à des événements
Achat In-App
Conteneurs
--
Système de niveau :
Gain de niveau par bénéfice
(Vente de véhicules)
--

Souvenez_vous
Souvenez_vous
Niveau 7
17 novembre 2018 à 15:16:10

Je suis un passionné de jeu-vidéo, mais je n'ai aucune compétence particulière en développement.

Mais, j'ai beaucoup d'idées

LISTE DES SUJETS

ouimaisquoi
ouimaisquoi
Niveau 8
19 novembre 2018 à 11:06:24

L'idée tient la route, mais plutôt comme ça:
Stock de véhicules avec pièces manquantes
Stock de pièces détachées
Crédit de départ
Gestion des achats-ventes
C'est faisable en pur texte ou en graphique, c'est pas les photos de pièces détachées qui manquent sur le net

CelineAigreKypu
CelineAigreKypu
Niveau 6
19 novembre 2018 à 17:55:20

Ca donne envie de ne pas y jouer

Scyllis
Scyllis
Niveau 34
19 novembre 2018 à 22:27:45

Si le jeu vidéo t'intéresse vraiment et que t'as un peu de temps pour apprendre, fais en sorte de te former. Tu peux trouver pleins de trucs sur internet pour apprendre, surtout si tu parles bien anglais.
Voir faire des études dans le milieu si tu bosses pas encore.

Des idées c'est pas ça qui manque dans le jeu vidéo, on en a tous. Tu seras jamais recruté juste pour donner des idées de jeu.

CharlesJVP
CharlesJVP
Niveau 2
21 novembre 2018 à 16:51:57

L'idéal est réellement de se former si tu veux créer des jeux.
Que ce soit te former pour apprendre un langage et utiliser un moteur de jeu (Unity / Unreal...) ou te former pour utiliser des logiciels qui ne nécessiteront pas de coder : Buildbox, game maker, rpg maker etc..
Avantage : peu de ressources financière nécessaire car tu fais par toi même.
Inconvénient : nécessite du temps, de la motivation et une bonne rigueur pour avancer et progresser rapidement. (ce peut aussi être un plaisir évidemment)
Tu peux également faire appel à des freelances pour réaliser tout ou partie de ton jeu si celui-ci est bien documenté afin que le prestataire puisse comprendre ce que tu veux faire ou encore recruter des salariés en montant une boîte, toujours pour déléguer ce que tu ne sais ou n'aimes pas faire à des gens compétents qui aiment cette partie.

J'en parle sur mon blog "jeuxvideopro.fr" dans l'article "comment se lancer dans la création de jeux vidéo", ainsi que sur ma chaîne Youtube "Charles Gautier JEUX VIDEO PRO"

Quoiqu'il arrive, forme toi. Quand j'ai commencé je n'avais aucune compétence réelle dans l'aspect technique de la création de jeux vidéo. J'ai par contre eu la possibilité de lever des fonds et de former une équipe avec des compétences que je n'avais pas car j'avais fait des tests, analysé les résultats, tiré des conclusions et monté un Business Plan solide pour séduire des investisseurs et recruter de bons profils.
L'industrie des jeux vidéo, peut offrir de très belle possibilités. Si tu n'as pas de compétences et l'envie de passer un diplôme pour trouver un métier dans cette industrie, sache que tu peux tout à fait devenir libre et indépendant en vivant de ta passion, sans passer par la case salariat dans une grosse boîte qui recrute des bac+3-4-5 issus de formations plus ou moins spécialisées dans le domaine.

Charles
https://jeuxvideopro.fr

CharlesJVP
CharlesJVP
Niveau 2
21 novembre 2018 à 17:10:48

Je viens de voir que je pouvais indiquer un lien, voici donc le lien de l'article dont je te parlais :
article : https://jeuxvideopro.fr/comment-se-lancer-dans-la-creation-de-jeux-video/
vidéo : https://youtu.be/fB-qwVa-WQE

Bien à toi.
Charles

ouimaisquoi
ouimaisquoi
Niveau 8
21 novembre 2018 à 17:56:49

Le 19 novembre 2018 à 17:55:20 CelineAigreKypu a écrit :
Ca donne envie de ne pas y jouer

Parce qu'y a pas de baston ?
T'es un(e) killer(euse)
On peut toujours imaginer une option de démontage à l'explosif.

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