Bonjour,
Vouloir faire du level design sans s'appuyer sur un game play établi, ce n'est pas faire du level design.
En général, le level designer arrive en dernière ligne... (si l'on travaille en équipe, autrement la question n'a pas de sens si l'on est seul sur un projet).
Les game designers ont imaginés les entités du monde du jeu.
Les programmeurs fabriquent les entités.
Les graphistes modélisent les entités.
C'est dans la dernière phase que le level designer intervient.
Le boulot de level designer est assez proche de celui de game designer, d'ailleurs souvent si ces taches ne sont pas correctement cloisonnées, elles s'entrechoques.
Le vrai plus d'un level designer c'est d'imaginer en fonctions des éléments fournis des situations de jeu intéressantes, ou plus intéressantes.
Ainsi pour moi, si vraiment cette discipline te tente, soit tu créer ton propre projet de jeu, soit tu te link à une équipe cool qui arrive à cloisonner les postes de chacun.
Message édité le 09 novembre 2018 à 22:47:31 par UnityCoder