Bonsoir en cette soirée d'ennui j'ai décidé de faire un jeu (surement jamais aboutie) avec un code très très simple et même avec un code simple j'arrive à faire des erreurs:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
public Rigidbody2D rb;
public float Y = 0, X = 0;
void Start()
{
}
void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.D))
{
Y = 0;
X = 1;
}
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Q))
{
Y = 0;
X = -1;
}
rb.velocity = new Vector2(X, Y);
}
void OnCollisionEnter2D(Collider2D col);
{
if(col.gameObject.tag=="Echelle")
{
X = 0;
Y = 1;
}
}
}
Quand je compile ce code voilà l'erreur que je reçois: Assets/PlayerController.cs(38,5): error CS9010: Primary constructor body is not allowed
malheureusement je ne le comprends pas j'aimerai de l'aide merci pour vos retours 