Bonjour
Je travaille sur blender 2.79b et Unreal Engine 4.19
Lors de l'importation d'un fbx créé avec blender dans UE4, j'obtiens ce message "no smoothing group". J'ai pourtant suivi ce tuto pour résoudre ce problème
https://translate.googleusercontent.com/translate_c?depth=1&hl=fr&prev=search&rurl=translate.google.com&sl=en&sp=nmt4&u=https://blender.stackexchange.com/questions/4806/blenders-smoothing-groups-solution-edge-split-destroys-topology-is-there-a&xid=17259,1500004,15700021,15700043,15700124,15700149,15700168,15700186,15700190,15700201,15700208&usg=ALkJrhhLhweuyPcJKxxNzsVZATYIYBlO1A
Mais rien n'y fait.. toujours ce message d'erreur.
Savez vous ce que je dois faire s'il vous plait ?