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Unity Linux bêta bouffe le cpu par moment

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 avril 2018 à 13:53:49

Salut,
C'est normal que le launcher d'unity bêta bouffe mon cpu à 30% (core I5 3437U) et ça monte à 95% quand je démarre un projet mais ça redevient normal une fois dans le projet ou bien c'est la version Linux qui est mal faite ou c'est cette version bêta qui est bugguée ? (Je suis sous debian buster...) La chauffe reste cependant étonnement modérée mais je comprends pas comment un simple launcher peut prendre autant [[sticker:p/1jnh]] Et l'option reporter un bug est bugguée en plus

Le_Tryall
Le_Tryall
Niveau 8
02 avril 2018 à 13:58:48

Le Minage de Bitcoin à tout les coups :oui:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 avril 2018 à 22:18:25

[[sticker:p/1lmk]] y'a pas un autre moteur de jeu open source et facile à utiliser pour faire des jeux à la con en 2d exportable en WEB GL et Linux ?

garrymod
garrymod
Niveau 10
05 avril 2018 à 00:42:21

Le 02 avril 2018 à 22:18:25 new-uno1 a écrit :

[[sticker:p/1lmk]] y'a pas un autre moteur de jeu open source et facile à utiliser pour faire des jeux à la con en 2d exportable en WEB GL et Linux ?

godot

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
07 avril 2018 à 21:30:11

Unity a un moteur de calcul de lumiere qui travaille en tache de fond. Je connais pas les autres "organes" mais c'est possible que tu ai d'autres choses qui prennent du temps quand tu lance le logiciel.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 08 avril 2018 à 16:40:45

Bah j'ai testé sur WIndows ça prend beaucoup de cpu vite fait quand je le démarrer mais ça revient à 0% peu après et le play à l'air de consommer moins mais merci pour vos réponses je testerais godot [[sticker:p/1jnh]]

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