CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

[GML] "Coller" divers sprites entre eux?

BlackChinchilla
BlackChinchilla
Niveau 10
12 mars 2018 à 00:58:34

Bonjour, j'ai une question à la fois simple et embetante :noel:

J'essaie de faire un jeu ou on peu mélanger divers items pour en créer des nouveaux, par exemple, si on mélange un cailloux avec un oiseau, ça donne un caillou volant.

Mais mon problème viens à faire des sprites, j'essaie de faire un jeu dans lequel on peux donner n'importe quel attribut à quoi que ce soit. Donc on pourrais aussi bien mélanger un nuage, un caillou et un ange pour faire un caillou sur un nuage avec un halo sur la tête :hap:

Il y a moyen de merge des sprites selon des variables (style, si le caillou a l'attribut "vol" on rajoute des sprites d'ales sur son sprite)? Et ce de façon efficace :hap:

Merci d'avance :noel:

Yozamu
Yozamu
Niveau 10
12 mars 2018 à 01:15:53

Y'a toujours plus ou moins moyen j'imagine; ça dépend de la manière dont tu as fait tes sprites dans un premier lieu.

Imaginons que tu aies un sprite qui représente une aile, et que tous tes objets puissent avoir des ailes; dans ce cas tu peux définir des "points d'accroche".

Par exemple tu fixes une dizaine de points, dont tu devras redéfinir la position pour chaque objet (y'a pas de recette miracle pour ça, sauf si tu utilises les variables bbox pour placer tes points relativement à ça), et pour les ailes tu vas dire qu'elles peuvent se fixer sur les points 3 et 5. Sur ton caillou tu mets les points 3 et 5 à tel endroit, sur un autre objet tu les mets ailleurs...

Et tu devrais avoir un résultat correct en dessinant les ailes à ces positions. Après ça met toujours quelques limitations, par exemple si tu as deux types d'objets qui devraient se placer au même endroit mais là dans tous les cas c'est un peu l'anarchie :fou:

Après c'est une proposition, c'est ni forcément la meilleure ni celle que tu trouveras la plus adaptée peut être. Mais voilà, je donne des pistes :hap:

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Steam Deck
  • Création de sites web
  • Création de Jeux
  • Linux
  • Programmation
  • Internet
  • Macintosh
  • Hardware
La vidéo du moment