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[Unity] Question sur le vol d'idée ?

SKcorporation
SKcorporation
Niveau 1
08 mars 2018 à 00:25:53

Bonjour/Bonsoir

Je ne savais pas quoi utiliser comme titre :(

Je commence à faire quelques truc sur unity j'apprends le C# en même temps. Malheureusement sa prend du temps et j'ai un petit soucis je ne sais absolument pas dessiner j'ai donc pensé à récupérer des choses sur l'asset store.

J'ai donc quelques question ^^

Tout d'abord je voulais savoir si je risque quoi que ce soit si j'utilise dés décors, script, perso....et/ou des effets visuels ou de son en monétisant un jeu sur andoid/ios ou steam ?

Je me pose cette question parce que si j'utilise des assets il y'a de forte chance que quelqu'un l'utilise déjà avant moi et si mon jeu y ressemble fortement au sien ? Notamment à cause d'assets déjà toute faite script/décor menu..Ect. Asset que je n'utilise pas pour l'instant car j'apprends tous les rudiments mais à l'avenir pour un gain de temps si je suis seul sur un projet pourquoi pas.

Enfin bref tous ça pour demander un peu d'info sur la législation d'unity pour savoir à quel moment pouvons nous faire monétiser un jeu ?

Merci d'avance pour vos réponse.

Alex3112
Alex3112
Niveau 24
08 mars 2018 à 01:33:25

Ces stores sont faits pour ça, ça n'est absolument pas du vol (a moins que tu ne télécharge illégalement des assets).
Les clauses le précisent bien, tous les produits achetés sont libres d'être utilisés dans des projets commerciaux. Que ce soit l'asset store de Unity, le marketplace de l'UE4, etc. La seule chose que tu n'a pas le droit d'en faire c'est de les revendre tels quels en tant qu'assets et non comme faisant parti d'un jeu.
Plein de petits et moins petits studios indé utilisent des plugins commercialisés sur ces stores.

Tu peux toujours utiliser les assets graphiques en les personnalisant. Pas pour des raisons légales parce que tu peux sans problème les utiliser tels quels mais pour effectivement éviter que ton jeu ne ressemblent à d'autres utilisant ces mêmes assets.
Fais un tour sur l'asset store de Unity puis fais un tour dans les jeux mobiles sur google play, tu vas vite voir que certains packs de modèles sont utilisés dans des dizaines et des dizaines de jeux différents.

Tu ne risques donc, à part à la limite des remerciements des créateurs pour avoir acheté et utilisé leurs créations.

SKcorporation
SKcorporation
Niveau 1
08 mars 2018 à 01:42:10

Un grand merci pour ta réponse sa me rassure pas mal de savoir que mes jeux ne ressemblerons pas que à des sphere et cube :D

Nonovitch
Nonovitch
Niveau 10
08 mars 2018 à 18:06:04

Vérifie juste sur la page de l'asset que tu souhaites utiliser les conditions d'utilisation. Certains créateurs te laissent utiliser sans problème même à but lucratif, sans avoir besoin de marquer leur nom dans les crédits etc, certains demandent à avoir le nom de précisé, certains peuvent interdire l'utilisation dans un but lucratif etc..

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