Bah tu prend un des moteurs (unity, unreal...) et tu place toi même la caméra de sorte à donner une "vue isométrique" 
Et un langage ça s'apprend tu feras jamais rien sinon (autre que de la 2D sur RPG Maker ou construct)
Message édité le 06 novembre 2017 à 08:04:32 par Kira__3