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Python ou gamemaker studio pour base de donnees?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 novembre 2017 à 15:25:42

Bonjour,

Voila j’aimerai creer un petit jeu de detective un peu comme her story.
Le gameplay serait basé sur des recherches dans une base de donnée.
Le joueur a acces a une base de donnée de la police et doit chercher des indices dedant en tappant des noms, lieux, numeros de dossiers etc...

Les graphismes se limitent a une interface d’ordinateur.
J’hesite entre utiliser python et une base de données sql ou gamemaker studio.

Quel est l’option la plus simple et la plus adapté a ce que je veux faire selon vous?

gorz94
gorz94
Niveau 6
03 novembre 2017 à 17:35:07

Question simple, pourquoi utiliser une base de donnée pour simuler une base de donnée ?
T'as vraiment autant de donnée dans ton jeu?

ThetaTauTau
ThetaTauTau
Niveau 8
03 novembre 2017 à 18:10:32

Tu as SQLite qui est implémentée dans plus ou moins tous les langages et qui est très légère donc utilisable sans soucis dans un jeu, même petit.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 03 novembre 2017 à 20:52:15

Le 03 novembre 2017 à 17:35:07 gorz94 a écrit :
Question simple, pourquoi utiliser une base de donnée pour simuler une base de donnée ?
T'as vraiment autant de donnée dans ton jeu?

Tu veux dire utiliser juste des variables a la place?

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