Bonjour je débute en 3D et je me pause une question sur l'utilité de la triangulation ?
c'est nécessaire lors de l'import pour un moteur de jeu?
example : https://cdna.artstation.com/p/assets/images/images/003/560/868/large/francois-cote-dulude-wireframe.jpg?1475014435
Sinon la transformation des quads en triangle ce fait une fois l'uv mapping et les textures appliqué je présume?
Merci d'avance pour vos réponse