Je viens de te faire un petit exemple sur Construct 2
Petit système d'inventaire RPG qui influe sur les stats du joueur.

Télécharger (ZIP): https://1fichier.com/?1jcgupwl6w
J'ai fais au plus simple vu que tu sembles débutant, en gros j'utilise un sprite dans lequel je stock tous mes items, chaque frame du sprite correspond à un item (ex: épée, bouclier, etc.).
Ensuite je duplique (je clone, ou instancie) ce sprite en 4 pour avoir 4 emplacement dans l'inventaire.
Quand on clique sur le bouton "récupérer un objet" le programme passe en revue les 4 sprites pour tester si la frame actuelle de chaque sprite est vide (=0) ou non, si elle est vide alors on lui met une frame aléatoire (ça correspond à un item aléatoire).