Salut !
Alors voila, je suis actuellement en train de dev' un editeur de map en Java pour mon jeu :
http://img15.hostingpics.net/pics/600147Test4.png
En première ligne, les outils ( Permet de changer l'opacité des autres layers, layer 1, layer 2, pinceau, pot de peinture, gomme, nouveau, ouvrir, sauvegarder )
Après on à les tiles à droite:
1 : Nouveau Tilesets. Ouvre le dossier avec tout les tilesets graphiques. ( Si un tileset est déjà associé à cette image, ça le charge. A voir si je garde comme ça )
2 : Ouvrir un tileset. ( Donc le fichier XML avec tout de config, pas juste l'image. )
3 : Sélectionne les tiles.
4 : Éditeur de praticabilité. ( Pour l'instant y en a que 2 )
5 : Éditeur de région. ( Va de 0 à 9 )
6 : Éditeur de "profondeur". ( Va de 0 à 9 ) ( L'icône est horrible, mais je sais pas trop comment la faire ... )
Et un système de mini-map en haut à droite :
Comme je pense faire un genre de Zelda Like, pour simplifier le link des cartes, il suffit de cliquer sur une des cases en haut pour ouvrir la map correspondante.
D'ailleurs, dans la partie map, vous pouvez voir 4 bandes de tiles un peu plus sombre que le centre, ça correspond aux tiles des maps adjacentes.
( Bon, il reste encore un gros trou noir, mais j’agrandirais surement la mini map. )
Téléchargement :
https://mega.nz/#!ohYxAQjD!SIPHSROnULDezo0bf13egjWvRu7ZykcMfSAt_XesKQ0
Lien GitHub :
https://github.com/MackValentine/MapEditor
Du coup, si quelqu'un à des idées sur des trucs à rajouter, ou a changer hésitez pas ^^.