Bonjour tout le monde,
Depuis quelques temps je travaille sur un script de Drop d'objet, qui lorsque je drop l'objet, il se place dans la main de mon personnage, jusque la, sa fonctionne.
Lien du script : http://pastebin.com/85brGajE
Le "private GameObject PickObjet" est l'objet qui est dans la main
et le "public GameObject InstanceObjet" est le prefab que je prendrais.
Mon problème, c'est que pour le moment je ne peux pendre que l'objet défini dans "InstanceObjet", mais j'aimerais en définir plusieurs.
J'avais pensais au système List et Transform mais sans succès.
Est-ce que quelqu'un peut m'éclairer sur comment je pourrais faire s'il vous plaît ?