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Programmer un jeu pour NES
Jesmurf
Niveau 10
15 février 2017 à 12:24:14
Bonjour,
Je souhaite programmer un jeu qui fonctionnera sur un émulateur NES. J'ai vu qu'on pouvait le faire en C ou en assembleur 6502.
Mais concrétement qu'est ce qui change si je le fais en C pour que ca fonctionne sur NES ? Merci
SEGA_2012
Niveau 8
15 février 2017 à 18:45:18
En le développant en C tu risques de rencontrer quelques problèmes de performance.
Lapintade
Niveau 30
15 février 2017 à 20:27:10
Les console de l'époque etaient principalement programmés en assembleurs.
Le C c'est possible, j'en ai fait sur GBA, ca tournait bien (et rapidement).
La NES c'est quand meme un peu plus limité, faut voir ce que ca donne.
LEpigeon-888
Niveau 12
15 février 2017 à 20:42:35
Il veut faire tourner son jeu sur un émulateur, donc niveau perf j'imagine que ça sera suffisant.
Lapintade
Niveau 30
15 février 2017 à 22:31:35
L'idée derrière les emulateurs c'est de faire tourner les jeu a la meme vitesse que les jeux originaux. Tu as en effet des options pour tourner plus vite, mais ca peut ne pas se comporter comme souhaité (comme le son par exemple ou les circuits speciaux).