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Problème dans mon jeu en javascript

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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samsamdu44
samsamdu44
Niveau 9
07 février 2017 à 22:41:47

Bonsoir,
J'ai un problème dans le jeu que je suis en train de faire en Javascript avec Easeljs.
Quand je lance le jeu, je peux me diriger avec les touches du clavier mais une "copie" de mon personnage reste à la même position.
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/06/1486503567-capture-7.png

Mon code js :
var monCanvas; var scene; var plateformeTerre; var monBitmapTerre; var monBitmapPlayer; var player; function init(){ monCanvas = document.getElementById("mon_canvas"); scene = new createjs.Stage(monCanvas); plateformeTerre = new Image(); plateformeTerre.src = "assets/plateformeTerre.png"; plateformeTerre.onload = creationBitmap; player = new Image(); player.src = "assets/player.png"; player.onload = creationBitmap; createjs.Ticker.useRaf = true; createjs.Ticker.setFPS(40); createjs.Ticker.on("tick", tick); } function creationBitmap(){ monBitmapTerre = new createjs.Bitmap(plateformeTerre); monBitmapTerre.x = 10; monBitmapTerre.y = 70; monBitmapPlayer = new createjs.Bitmap(player); monBitmapPlayer.x = 10; monBitmapPlayer.y = 45; scene.addChild(monBitmapTerre); scene.addChild(monBitmapPlayer); scene.update(); } function tick() { window.onkeydown = keyPress; scene.update(); } function keyPress(e) { if (e.keyCode == 37) { // Flèche gauche pressee monBitmapPlayer.x = monBitmapPlayer.x - 10; } if (e.keyCode == 39) { // Flèche droite pressee monBitmapPlayer.x = monBitmapPlayer.x + 10; } } window.onload = init;

Merci

samsamdu44
samsamdu44
Niveau 9
08 février 2017 à 14:13:13

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