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Liste des sujets

Coder un jeu en Python ?

Imagix8
Imagix8
Niveau 10
27 janvier 2017 à 20:30:03

Bonjour à tous !

J'ai déjà appris à coder en C et en Python durant les derniers mois et j'ai plusieurs mois pour un dernier "gros" projet personnel. Et pour ce dernier, j'ai envie de coder un jeu vidéo.

Je peux choisir le langage que je veux (même du C++, mais j'ai quand même la contrainte du temps qui ne me mettrait pas à l'aise d'apprendre un autre langage) et j'hésite justement entre le Python et le C.

Ici, j'avais déjà codé des plus petits jeux sur la SDL (en C). Mais j'aimerais bien d'un truc bien marrant, sur lequel appliquer un maximum d'algorithmes etc...

Est-ce qu'il y a d'autres librairies ou autres moteurs avec lesquels je pourrais coder en C ou en Python ? (j'ai regardé le lien de Lapintade, mais je voulais voir s'il y avait moyen d'étoffer mes possibilités)

LKDE
LKDE
Niveau 6
27 janvier 2017 à 20:48:54

Pour Python tu peux jeter un coup d'oeil sur pygame

Imagix8
Imagix8
Niveau 10
27 janvier 2017 à 20:57:11

Oh ! Ca a l'air pas mal tout ça, merci ! :hap:

zebtorax
zebtorax
Niveau 9
28 janvier 2017 à 13:30:39

Ce n'est sans doute pas un mal de s'intéresser à Pygame, faire un tour d’horizon... C'est bien.
Mais il vaut mieux renforcer tes connaissances en C, pour ensuite passer au C# ou C++, avec Unity ou UE...

tbol
tbol
Niveau 20
28 janvier 2017 à 18:47:22

Tu aura plus de résultats rapides avec Pygame, pour info Tutoriels Pygame : http://jeux.developpez.com/tutoriels/Pygame/
Sinon si après tu vises C++, mon avis personnel est que c'est pas forcément avantageux de te traîner sur le C, autant essayer de prendre dès le débuts les bonnes habitudes de travail en POO directement avec C++, et ce d'autant plus si tu as déjà bien intégré la POO en Python ou avec d'autres langages.

Message édité le 28 janvier 2017 à 18:47:47 par tbol
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