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Liste des sujets

Comment crée un jeu mobile ? (android/ios)

Souhill
Souhill
Niveau 23
22 décembre 2016 à 17:27:53

Salut :noel:
Je voulais savoir comment crée un jeu android style genre quiz ? Il faut un logiciel ? autre ? :question:

merci :)

hself
hself
Niveau 7
22 décembre 2016 à 17:48:32

Y a au moins 100 manières différentes de creer un jeux qui tourne sur androide ou ios.

Meme si je devienne deja la réponse au vu de la question, quelles sont tes compétences ?

Message édité le 22 décembre 2016 à 17:49:24 par hself
TheRealMarco
TheRealMarco
Niveau 14
22 décembre 2016 à 22:11:17

Je pense que la majorité des personnes utilisent Android Studio, l'IDE recommandé par Google (qui possède Android).

Vu que tu as l'air de ne pas trop connaître le développement informatique, je te conseil des logiciels comme ClickTeamFusion, un peu plus simple, mais limité.

DavidAaronson
DavidAaronson
Niveau 46
22 décembre 2016 à 23:31:42

Le 22 décembre 2016 à 22:11:17 TheRealMarco a écrit :
Je pense que la majorité des personnes utilisent Android Studio, l'IDE recommandé par Google (qui possède Android).

Vu que tu as l'air de ne pas trop connaître le développement informatique, je te conseil des logiciels comme ClickTeamFusion, un peu plus simple, mais limité.

moi au contraire je pense pas. le framework android est une vraie plaie, déjà que java c'est relou à la base. Il existe beaucoup de frameworks qui permettent de développer sous android de façon beaucoup plus agréable, et sans grande différence de performances.

TheRealMarco
TheRealMarco
Niveau 14
22 décembre 2016 à 23:36:55

moi au contraire je pense pas.

Tu penses que la majorité des développeurs utilisent quoi ?

déjà que java c'est relou à la base.

C'est un jugement de valeur ça.

Il y a plein d'autres manières de faire, comme je l'ai précisé, avec des exemples.

Zebuh
Zebuh
Niveau 7
23 décembre 2016 à 10:11:20

Ca dépend de ce que tu cherches a faire. pour un jeu mobiel, tu peux très bien utilisé Unity par exemple (ce n'est qu'un exemple)/

TheRealMarco
TheRealMarco
Niveau 14
23 décembre 2016 à 11:54:01

Le 23 décembre 2016 à 10:11:20 Zebuh a écrit :
Ca dépend de ce que tu cherches a faire. pour un jeu mobiel, tu peux très bien utilisé Unity par exemple (ce n'est qu'un exemple)/

J'adore Unity, mais je vois mal l'utilité de l'utiliser pour faire un quizz sur Android. A part s'il connait déjà le framework et le JS ou C#.

Souhill
Souhill
Niveau 23
23 décembre 2016 à 12:19:27

Comme vous vous en douter j'ai aucune connaissance (un peu de java mais vraiment minimum ) c'était juste vraiment pour savoir comment faire au-delà de le créer. Ça s'apprend en combien de temps ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 décembre 2016 à 12:24:42

Corona SDK native export sur iOS/Android

DavidAaronson
DavidAaronson
Niveau 46
23 décembre 2016 à 15:09:44

Le 22 décembre 2016 à 23:36:55 TheRealMarco a écrit :

moi au contraire je pense pas.

Tu penses que la majorité des développeurs utilisent quoi ?

déjà que java c'est relou à la base.

C'est un jugement de valeur ça.

Il y a plein d'autres manières de faire, comme je l'ai précisé, avec des exemples.

Bah justement, je pense que la plupart des développeurs utilisent "plein d'autres manières de faire".

TheRealMarco
TheRealMarco
Niveau 14
24 décembre 2016 à 15:01:14

Le 23 décembre 2016 à 12:19:27 souhill a écrit :
Comme vous vous en douter j'ai aucune connaissance (un peu de java mais vraiment minimum ) c'était juste vraiment pour savoir comment faire au-delà de le créer. Ça s'apprend en combien de temps ?

Si tu tapes "Quizz android java" sur un moteur de recherche tu vas en trouver une tonne, comme celui-là :
http://www.androidpit.fr/comment-programmer-application-quizz-android

Ça te permet d'apprendre tout en continuant ton objectif.
Pour faire un quizz, en fonction du résultat que tu veux (avec de jolis animations), il te faut une journée à une semaine je pense. Mais apprendre à programmer correctement, ça va être beaucoup plus long. En 1 mois, si tu t'y mets à fond, tu peux déjà faire des applications tout seul sans tuto.

Bah justement, je pense que la plupart des développeurs utilisent "plein d'autres manières de faire".

C'est difficile de mettre des exemples ? L'auteur demande des logiciels à utiliser, j'en propose un qui me semble être le plus utilisé, avec l'argument qu'il est celui préconisé par Google, si tu penses que c'est faux, alors explique moi quel est le framework le plus utilisé. Parce que pour l'auteur, ça ne sert à rien de savoir "qu'il ne faut pas utiliser ce logiciel".
Tu utilises quoi toi ? Et qu'est-ce qui te semble le plus approprié ?

DavidAaronson
DavidAaronson
Niveau 46
24 décembre 2016 à 16:54:35

Le 24 décembre 2016 à 15:01:14 TheRealMarco a écrit :
C'est difficile de mettre des exemples ? L'auteur demande des logiciels à utiliser, j'en propose un qui me semble être le plus utilisé, avec l'argument qu'il est celui préconisé par Google, si tu penses que c'est faux, alors explique moi quel est le framework le plus utilisé. Parce que pour l'auteur, ça ne sert à rien de savoir "qu'il ne faut pas utiliser ce logiciel".
Tu utilises quoi toi ? Et qu'est-ce qui te semble le plus approprié ?

J'ai absolument aucune idée de quel est le framework "le plus utilisé", je ne pense même pas qu'il y en ait un en particulier. Je pense simplement qu'avec les innombrables solutions qui existent, la plupart des développeurs se débrouillent pour esquiver android studio. Pour ce qui est de l'auteur, si il veut développer un quizz, il n'aura probablement pas besoin de 3d ni de performances incroyables, et il débute, donc un logiciel type game maker, gdevelop ou autre qui supporte android sera sans doute bien plus adapté pour l'aider à concrétiser son idée.

TheRealMarco
TheRealMarco
Niveau 14
26 décembre 2016 à 11:59:16

Le 24 décembre 2016 à 16:54:35 DavidAaronson a écrit :
J'ai absolument aucune idée de quel est le framework "le plus utilisé", je ne pense même pas qu'il y en ait un en particulier.

Je me demande dans quel monde il n'y a pas de superlatif. Il y a forcément un framework plus utilisé que les autres.

Il y a deux ans les IDE plus utilisé étaient :
IntelliJ IDEA, Netbeans, puis Eclipse. Maintenant c'est certainement Android Studio, pour sa simplicité d'utilisation. Je ne sais pas si GameMaker possède un émulateur avec toutes les versions d'Android, sur une ribambelle d'appareils, et un moteur de production comme Gradle.
Une énorme partie des tutos trouvés sur internet, utilise Android Studio (comme sur OpenClassroom).

J'avais conseillé Construct2 (c'est comme GameMaker ou gDevelop, sans programmation), mais vu que l'auteur a déjà fait du Java, je vois mal pourquoi il ne l'utiliserai pas, c'est bien plus simple que de perdre du temps à se former sur un logiciel comme GameMaker, ou il devra repartir de 0.

la plupart des développeurs se débrouillent pour esquiver android studio.

J'imagine bien que les développeurs utilisent GameMaker :rire:

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