Bonjour, je réalise un jeu en ce moment et j'ai un soucis un peu embêtant..
J'ai crée un spawner aléatoire qui prend toute la taille de ma room en hauteur. Cependant ayant rajouté un hud de 100 pixels en bas de l'écran, je veux qu'aucun monstre ne spawn en dessus (ou au-dessus) du HUD!
Du coup, j'ai mit en valeur de spawn pour la hauteur : room_height - 100
Malheureusement en haut certains ennemis sont découpé puisque ceux qui spawnaient à y=80 spawnent maintenant à y=-20, on voit donc un peu de l'ennemi (assez pour qu'il ne soit pas détruit par l'outside room)
J'aimerai savoir comment faire qu'ils spawnent obligatoire en y>100
Voici le code :
if floor(random(300)) < 1
{
instance_create(room_width,random(room_height-100),o_meteor)
}