Bonjour, je poste ici car j'ai voulu implémenter un système de bruit de pas dans mon jeu, mais malgré les quelques aides trouver sur internet il y'a toujours des problèmes.
Donc voila, je travaille sur mon premier jeu, étant en vue FPS il n'y a pas de personnage et donc pas d'animation, j'ai donc essayé un système trouver sur internet a base de TraceByChannel pour récupérer le nom du matériaux etc
Problème : Le son continue de jouer quand je saute, il ne s’accélère pas quand je cours, et ne joue pas quand je vais de droite a gauche, malgré mes essais infructueux.
Donc voyant que ce système est assez bancale, je viens demander si vous n'auriez pas des idée a me transmettre pour un système de bruits de pas.
Merci d'avance
PS : Je travaille en BluePrints