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[UE4] Probleme SoudSteps

stef1190
stef1190
Niveau 8
11 novembre 2016 à 19:41:02

Bonjour, je poste ici car j'ai voulu implémenter un système de bruit de pas dans mon jeu, mais malgré les quelques aides trouver sur internet il y'a toujours des problèmes.

Donc voila, je travaille sur mon premier jeu, étant en vue FPS il n'y a pas de personnage et donc pas d'animation, j'ai donc essayé un système trouver sur internet a base de TraceByChannel pour récupérer le nom du matériaux etc

Problème : Le son continue de jouer quand je saute, il ne s’accélère pas quand je cours, et ne joue pas quand je vais de droite a gauche, malgré mes essais infructueux.

Donc voyant que ce système est assez bancale, je viens demander si vous n'auriez pas des idée a me transmettre pour un système de bruits de pas.

Merci d'avance

PS : Je travaille en BluePrints

stef1190
stef1190
Niveau 8
12 novembre 2016 à 11:26:43

Désolé pour le post au mauvais endroits, je n'ai remarqué le topic UE4 qu’après.

Mais sinon j'avais pris un système trouver sur internet avec une timeline pour gérer la séquence des bruit de pas, pour le saut j'avoue ne pas mettre réellement pencher dessus beaucoup plus embêter par le fait que n'ai pas trouver comment gérer l’accélération des bruits de pas.

stef1190
stef1190
Niveau 8
12 novembre 2016 à 14:39:50

Bon j'ai finalement trouvé un système, que je qualifierais de dégueulasse mais ca marche donc on va pas se plaindre ^^
Merci quand même !

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