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Par quoi commencer ?

Dragonod
Dragonod
Niveau 7
23 octobre 2016 à 19:23:12

Bonjour !

Alors voilà, j'aimerais me lancer dans la création de jeu, mais y a tellement de différents logiciels que je sais pas vraiment avec lequel commencer, sachant que je sais déjà un peu coder en C++ (école d'ingé l'impose), mais apprendre un nouveau langage ne me dérange pas.

Ce qui m'intéresserait ce serait de faire un petit jeu 2D pour essayer (peut être un Clicker, ou un puzzle avec quelques niveau, ou un jeu de match3), sur PC pour commencer, mais essayer de faire un jeu mobile m’intéresserais aussi.

Je sais qu'il y a une FAQ épinglée (que j'ai bien lu), et j'ai essayé de parcourir quelques topics pour me faire une idée, mais j'arrive pas du tout à savoir par quoi commencer (gamemaker studio? unity? construct2? autre chose?)

Merci d'avance pour vos réponses :)

dvkiller
dvkiller
Niveau 10
23 octobre 2016 à 19:53:20

Unity3D est sans doute le meilleur, que ce soit pour de la 2d ou 3d.
Il y a 2 langages sur Unity3d
javascript ou unityscript (un js modifié pour les jeux)
C# (language plus difficile à apprendre mais qui permet plus de truc)

Il y a par exemple : la chaine de Tuto Unity FR qui est très bien (j'ai une bonne base en js grâce à lui)
Il y a openclassroom ou tu peux apprendre le c# et un tuto sur comment utilisé unity3d
Et j'en passe !

Monos
Monos
Niveau 7
24 octobre 2016 à 05:19:36

Si tu sais un peu coder en C++, fait lui bouffer une ou plusieurs bibliothèque pour afficher une image, du son, et utiliser le clavier/pad. Comme ça tu peux te lancer !

Gaetano-GX
Gaetano-GX
Niveau 31
24 octobre 2016 à 13:35:19

Unity + C# :d) :ok:

Le 24 octobre 2016 à 05:19:36 Monos a écrit :
Si tu sais un peu coder en C++, fait lui bouffer une ou plusieurs bibliothèque pour afficher une image, du son, et utiliser le clavier/pad. Comme ça tu peux te lancer !

Sinon, SFML est tout trouvé

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
24 octobre 2016 à 20:49:34

Unity reste un bon choix pour demarrer.

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
24 octobre 2016 à 23:14:00

Pour les petits trucs en 2D par lesquels on commence habituellement, il paraît démesuré comparé au peu de savoir en programmation générale qu'il apporte, non? :oui:

Benji510
Benji510
Niveau 10
24 octobre 2016 à 23:29:12

Moi, ça dépend de ce que veulent faire les gens. Soient ils veulent le faire pour du hobby, et autant commencer par Unity. Soit ils veulent commencer pour envisager des études dans le domaine, et clairement commencer par une librairie d'affichage et tout faire à la main est clairement plus intéressant. Et ça permet de tester la motivation. :noel:

Canarewc
Canarewc
Niveau 10
25 octobre 2016 à 03:20:53

Tout dépend aussi si il veut vraiment faire des jeux où, si c'est plus pour de la programmation pur.
Car, si c'est le deuxième cas, vu qu'il a déjà des bases en prog je lui conseille d'apprendre des bases en game design level design.
Car faire des jeux des jeux c'est bien, encore faut il qu'ils soient jouables.

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