Personnes non sérieuses s'abstenir.
Pour attirer les personnes serieuses, il faut etre serieux soi-meme, donc par exemple presenter ses realisations pour montrer ses competences.
Cela dit les "idees" (la partie la plus abstraite du game design, sans parler du level design ou de l'equilibrage) ne represente qu'une partie infime du travail. Qu'ont a gagner des gens competents pour les parties graphisme, programmation, etc. a vous rejoindre sachant que ce sont eux qui feront 90% du travail ?
Au passage, si vous avez des idees, vous pouvez realiser une maquette avec des ressources abstraites et sans programmation en utilisant des outils, simplement pour montrer les concepts de gameplay et attirer les gens en presentant du concret.
Message édité le 10 septembre 2016 à 23:35:16 par LGV