Bonjour
Alors voilà, problème simple mais compliqué pour moi qui suit débutant sur ce logiciel. Je voudrais faire utiliser une caméra qui est incliné. Mais je voudrais la faire se translater suivant les axes d'un repère différent du sien .... Vous me suivez ? Comment je peux la faire se déplacer suivant un autre axe que le sien ? Car la j'utilise la fonction :
Camera.current.transform.Translate(Vector3(x,y,z));
Mais avec cette fonction je fais bouger la caméra en fonction de son propre repère et donc ces axes.
Excusez moi pour cette question débile, mais j'ai trouvé d'aide nul part sur internet
J'espère que quelqu'un pourra m'aider ... Merci !