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Mon premier jeu Android

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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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lstaff
lstaff
Niveau 9
21 août 2016 à 11:22:57

Salut les créateurs !
Je vous propose aujourd'hui mon premier jeu "propre" créé assez rapidement. Le jeu à un concept similaire Rubic's Cube mais ici il faut juste avoir une face de couleur. C'est un jeu sur Android disponible sur le play store. N'hésitez pas à le télécharger et à le noter et à me donner des retours. J'en ai vraiment besoin et ça me ferait très plaisir.
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.LamdaCompany.UniColor&hl=fr
Merci d'avance !

iNokia
iNokia
Niveau 9
21 août 2016 à 14:05:38

Bonjour tu peux pas nous donner plus d'info sur le jeu ?
Car là c'est juste un coup de pub pour le jeu, je trouve ca dommage de ne pas plus partager :)

lstaff
lstaff
Niveau 9
21 août 2016 à 18:57:47

Ben .. J'ai pas d’autres infos car le concept est vachement simple et épuré.

Lala994
Lala994
Niveau 6
22 août 2016 à 08:19:40

Salut
Ton jeu est vraiment sympa et c'est la première fois que je vois un jeu avec ce concept.
Le seul truc c'est que tu devrais faire une sorte de tutoriel quand on commence une partie pour la première fois car même si le concept est simple au debut on a un peu de mal a comprendre où les carré violet vont se déplacer sinon à part le concept est sympa.

lstaff
lstaff
Niveau 9
22 août 2016 à 10:24:15

J'ai eu des retours sur la taille de bouton , la condition de victoire. Par contre pour le tutoriel je me dis qu'au final la personne comprendra en 20 secondes. J’espère ne pas me tromper. Dans la prochaine mise à jour je modifie les boutons et la victoire. Je verrais sur un tutoriel plus tard.
Sinon merci pour ton retour !

Message édité le 22 août 2016 à 10:24:27 par lstaff
lstaff
lstaff
Niveau 9
23 août 2016 à 00:15:38

J'ai sorti la V2 avec l’amélioration des boutons et de la victoire !

lstaff
lstaff
Niveau 9
25 août 2016 à 17:28:22

Je cherche d'autres vais :)

Lala994
Lala994
Niveau 6
28 août 2016 à 09:46:00

Finalement après avoir vraiment jouer aux jeux un moment je me suis rendu compte que un tutoriel n'etait pas nécessaire. Je pense que ton jeu un vraiment un bon potentiel.

Elmohe
Elmohe
Niveau 9
28 août 2016 à 22:39:00

:pave:

Le 21 août 2016 à 11:22:57 lstaff a écrit :
Salut les créateurs !
Je vous propose aujourd'hui mon premier jeu "propre" créé assez rapidement. Le jeu à un concept similaire Rubic's Cube mais ici il faut juste avoir une face de couleur. C'est un jeu sur Android disponible sur le play store. N'hésitez pas à le télécharger et à le noter et à me donner des retours. J'en ai vraiment besoin et ça me ferait très plaisir.
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.LamdaCompany.UniColor&hl=fr
Merci d'avance !

Le 21 août 2016 à 11:22:57 lstaff a écrit :
Salut les créateurs !
Je vous propose aujourd'hui mon premier jeu "propre" créé assez rapidement. Le jeu à un concept similaire Rubic's Cube mais ici il faut juste avoir une face de couleur. C'est un jeu sur Android disponible sur le play store. N'hésitez pas à le télécharger et à le noter et à me donner des retours. J'en ai vraiment besoin et ça me ferait très plaisir.
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.LamdaCompany.UniColor&hl=fr
Merci d'avance !

Je l'ai testé :)
Le concept est très simple mais la difficulté est présente et c'est vraiment cool, enfin un jeu de réflexion qu'on ne termine pas en 5min :hap:
Quelques petits conseils :
:d) Le menu déroulant pour choisir la difficulté est très petit sur mon téléphone, peut-être à cause de sa résolution... Pour y remédier tu pourrais faire une scène Unity que tu ouvres en cliquant sur un bouton "Difficulty", ça serait plus esthétique et bien mieux adapté niveau portabilité :)
:d) Quand on finit une grille, je trouve que les chevrons <<<<<<<<<< sont de trop (à mon goût, je suis là pour faire des remarques constructives) :nonnon: .

Sinon le jeu est très bien et de qualité, autant au niveau graphique qu'au niveau du concept, ton jeu mérite d'aller loin :) :coeur:

Le 27 août 2016 à 22:03:55 sandra1987 a écrit :
Coucou voici le mien si ca vous tente de tester et me faire un retour sur ce que vous avez aimés pas aimés et me donner quelques astuces pour l'améliorer ou modifier. Il s'appelle Pokango. Il s'agit d'un jeu d'adresse et de rapidité https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Almaksoft.Pokango&hl=fr

Bon j'ai aussi testé (fais un topic à paaaaart :peur: !) ^^
Déjà au niveau du visuel, je te conseille de choisir une meilleure police pour les textes, c'est pas très beau Arial dans un jeu :snif: Du coup ça donne moins envie de le télécharger au vu des screenshots, mais c'est ton jeu, ce ne sont que des conseils d'un point de vue de consommateur ^^ Je trouve dommage que les textures soient si répétitives, si tu en es capable n'hésite pas à améliorer ces points en faisait plusieurs textures pour les monstres, pour les coccinelles et pour le personnage, voire même l'arrière plan :oui:
Aussi, pour le splashscreen évite de mettre la même image que l'icône du jeu, met plutôt le nom de ton "studio" ou bien le titre du jeu mais surtout pas l'icône :o !
Pareil pour l'icône, évite de mettre une image du jeu, tu auras bien plus de téléchargements si tu mets le titre du jeu, ou juste l'image du personnage, quelque chose qui donne envie :) (Ce ne sont que des conseils pour aider ton jeu à avancer !)

Du coup niveau gameplay l'idée est très bonne je trouve :) Par contre cela manque cruellement de tutoriel au début, j'ai mis 10 min à comprendre :/ Je te conseille (puisque tu enregistres le score dans le téléphone) au démarrage du jeu à regarder si le meilleur score est 0, si oui tu met un petit tutoriel, rien qu'une image fixe avec un téléphone qui bouge pour comprendre serait bien :ok:

Niveau musique elle est pas mal (je fais des meilleurs score (86) avec que sans (76).). Par contre, elle est vraiment très répétitive et on voit qu'elle tourne en boucle, peut-être une bande son plus recherchée et plus longue donnera moins envie d'enlever le son xD D'ailleurs je te conseille si tu y arrives (bien sûr :p) de mettre un petit bouton pour désactiver la musique / les sons c'est mieux pour le confort de jeu :)

Voilà je pense avoir fait le tour des conseils que j'ai à donner, en tout cas sachez qu'ils n'engagent que moi et que je ne donne que des avis personnels et subjectifs en tant que consommateur et que tout ne doit pas être pris au pied de la lettre [[sticker:p/1kkn]]. Ces conseils aideront juste à développer un meilleur jeu qui donnera plus envie d'être téléchargé :oui:
En tout cas les deux jeux sont de bonne qualité et méritent plus de succès, continuez comme ça !

lstaff
lstaff
Niveau 9
12 février 2017 à 14:56:37

Bon , vos conseils me font hésiter à le reprendre ou bien en faire un autre. J'ai une V2 dans le placard qui attend mais elle est pas assez bien pour moi. Le jeu est recordé de A à Z

TheRealMarco
TheRealMarco
Niveau 14
12 février 2017 à 22:49:25

Le 26 août 2016 à 12:20:31 SEGA_2012 a écrit :
Le jeu a été créé avec quel moteur :question:

Au vu des boutons sur la capture d'écran, je dirai Unity.

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