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Liste des sujets

Programmer en 3D

LePrasson
LePrasson
Niveau 10
19 août 2016 à 03:44:39

Salut,
Jusqu'ici les seuls projets en 3D que j'ai fais, c'était sous Unity, et je me demandais si ça valait le coup d'apprendre à programmer sans moteur du genre UE4 ou Unity (genre avec ogre3D) ? :(

LGV
LGV
Niveau 28
19 août 2016 à 04:07:30

Sans contexte, difficile de repondre ; ces frameworks existent, c'est bien que cela est utile pour au moins certains programmeurs (notamment ceux qui font les outils cité)

Gaetano-GX
Gaetano-GX
Niveau 31
19 août 2016 à 11:48:54

J'ai cru comprendre que Ogre3D et Irlicht sont des API encore utilisées pour faire des prototypes de jeux 3D.
Si t'aimes le bas niveau, alors fonce !

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
19 août 2016 à 20:31:38

"des prototypes", c'est un peu réducteur, il y a eu quelques jeux d'importance commerciale développés avec eux. D'habitude c'est justement avec les moteurs comme unity qu'on fait du prototypage :oui:

Mais Ogre3D se vante de ne pas être un moteur de jeu, comme API plus orientée jeu vidéo, il y a par exemple urho3D qui n'est pas trop difficilement compilable, gère le PBR etc :pf:

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