Bonjour !
J'aimerai me mettre à la programmation. Je suis graphiste et j'aimerai pouvoir faire bouger mes petits sprites, les faire sauter, attaquer.. etc pour un jeu de plate forme.
J'ai longtemps regardé des tutorials, qui montrait de 10 façons différentes de faire du déplacement etc.. Avec du code, sans vraiment l'expliquer. Parfois sur Unity 4, parfois Unity 5. Du coup, j'ai du mal à trouver la méthode la plus simple et la plus clean à comprendre. Et qui pourrait surtout s'intégrer avec d'autres scripts tel qu'un saut ou tout autre infos pour un jeu de plateforme.
J'ai quand même pas mal de mal à comprendre certaines fonctions comme le rigidbody ( surtout comment ça fonctionne )
Je me demande donc si le mieux serait de ne pas commencer par les bases du C# avec ce genre de tuto
https://openclassrooms.com/courses/apprenez-a-developper-en-c
Ce qui me fait peur, c'est que ça m'éloigne beaucoup de Unity. Et j'ai peur de très vite lacher.
Que me conseillez vous ?
Je m'excuse si la question à déja été posté de nombreuses fois.