Salut ^_^,
"Enfermé par un scientifique fou dans un labyrinthe de cubes, forcé à avaler une potion étrange qui vous fait vieillir très rapidement, vous n'avez pas d'autres choix pour sortir de cet enfer que de résoudre tous les puzzles improbables que le scientifique a dressé sur votre chemin, attraper une bouteille de potion de jeunesse et continuer encore et encore de l'espoir d'avoir un antidote a votre vieillissement éclair à la fin d’innombrables chambre de test."
Timegame est un jeu de réflexion-puzzle où le joueur doit avancer de salles de test en salle de teste en résolvant des énigmes utilisant des cubes et autres objets... hum... scientifiques 
Le petit twist à ce jeu c'est que le héros vieillit graduellement durant un niveau. Chaque pas le rapprochant d'une année des 100 ans fatidiques où il va mourir. Pousser un cube lui demande plus d'énergie et lui prend deux années de sa vie à chaque fois.
Autre détail intéressant, au fur et à mesure qu'il vieillit le héros voit ses forces diminuer. Quand il a encore la vingtaine, il peut pousser un cube sur trois de distance en un coup, quand il est un peu plus âgé seulement sur deux de distances, et lorsque les 100 ans approchent dangereusement le vieillard contrôlé peinera à pousser le cube sur un de distance.
A la fin de chaque zones, des salles "Boss" sont proposées.
Cette fois ci l'âge du héros augmente graduellement même sans mouvement, il faut alors résoudre le puzzle le plus vite possible avant de mourir prématurément 
Bref c'est un jeu de puzzle où il faut forcément réfléchir avant d'agir pour pouvoir le compléter en faisant le moins de déplacements possible pour ne pas vieillir trop vite et se retrouve coincer par manque de force.
Je sais pas, c'est un concept qui vous branche ? 
Je ne sais ni coder, ni faire du pixel art, ni rien du tout en fait... Mais si une équipe de développement veut me piquer l'idée, faîtes vous plaisir 