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Liste des sujets

Scénario sur RPG Maker?

jolan1999
jolan1999
Niveau 1
06 juin 2016 à 21:26:24

Bonjour à tous,

Ca fais maintenant quelques temps que j'explore RPG Maker et je pense bien connaître les bases
pour commencer à développer un jeu. Mais la oups! Je suis quelqu'un qui n'a aucune imagination.
Si quelqu'un pouvait juste me donner une piste, une intro ou quelque chose quoi! J'aimerais quelque chose dans le thème médieval.

Merci d'avance

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
06 juin 2016 à 22:23:55

Et bien tu as de la chance, ici TOUT le monde est SCENARISTE lol :)
C'est même ce qu'on reproche en général aux gens qui veulent lancer un projet et qui ne sont que scénariste.

Le médiéval c'est facile. Il y a toujours une grande quêtes et plein de quêtes secondaires. Il y a toujours une équipe, des mechants, etc, etc ....

Tu mets un "macguffin" (objet qu'on recherche mais qu'on ne trouve jamais) comme le graal.
https://en.wikipedia.org/wiki/MacGuffin

Tu peux ouvrir un sujet pour créer un scenario participatif. J'avais fait ca il y a quelques années pour mon jeu "Toxic". ( https://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8547578-1-0-1-0-0.htm ). Tu peux faire la même chose, mais utilise un titre explicite et les gens viendront.

Smooth-Caribou
Smooth-Caribou
Niveau 10
07 juin 2016 à 01:58:07

Je ne suis pas un scénariste, mais j'écris depuis toujours. Mon message vaut ce qu'il vaut prend en ce que tu veux ;)

La base, pour un scénario de ce type, avec un héro principal (voir quelques uns), c'est de définir ce que TOI tu veux raconter comme histoire, à travers ce personnage. Déjà le style général, plutôt dramatique, amusant/léger, héroïque,...?

De là pense à ton personnage, encore une fois ce que tu veux raconter. Ce personnage est un bloc de pierre, et ton imagination le burin qui va le sculpter. Va-t'il être fort? courageux? hésitant? lache? Perso je trouve que les personnages "faibles" de prime abord t'ouvrent beaucoup plus de possibilités et de points à explorer qu'un bad ass qui défoncera tout dés le début (même si le "faible" peut au fil de l'histoire devenir bad ass, ou doit évoluer dans tous les cas).

Une fois que tu as ces idées pour ton héro, il faut lui donner vie en lui trouvant un contexte, un environnement. Médiéval ok, mais du coup serait-il par exemple issu de la noblesse? Ou plutôt paysan? Petit à petit tu rajoutes des briques, quelle est sa situation? son métier? ses relations avec sa famille, son entourage, et d'où il vient. A quoi aspire-t'il? Où vit-il?

Généralement à ce moment là, il faut ensuite élargir ce début de monde que tu créé, en débutant vraiment une "histoire". Le choix classique c'est un événement qui va venir perturber la situation initiale. Dans Link to the past Links va se retrouver seul et se lancer à l'aventure pour sauver Zelda, dans Secret of Mana, le héro tombe sur une épée "maudite" qui déclenche tout le bordel, son bannissement de la ville et le début de l'aventure.

Ce point de départ donne également un objectif à long terme qui est souvent la finalité du jeu. Il est important que les enjeux scénaristiques soient clairement posés, des retournement de situation, surprises et autres OK, mais il faut malgré tout guider le joueur ou tout du moins qu'il sache "où en est" le héro qu'il incarne manette en main.

De là, si tu veux vraiment des pistes concrètes. J'ai pensé à ça en écrivant ce message :

- Le fils ainé d'une famille noble, déshérité à cause d'une grosse boulette (refus d'un mariage arrangé? incendie provoqué malgré lui? découverte d'un secret un peu honteux qu'il n'aurait pas du apprendre?), qui se barre avec un objet précieux de sa famille. Cette dernière le pourchassera pour récupérer l'objet selon le héro, mais peut être aussi pour d'autres raisons plus sombres?

Donne un poisson à un homme affamé et il mangera un jour, apprends lui à pêcher et il n'aura plus jamais faim. Bon je n'aurais pas la prétention avec ce petit message de t'avoir appris réellement à "pêcher", mais j'espère que ça t'aura donné quelques pistes et/ou l'envie de tenter le coup!

PS : pas trop relu, désolé pour les fautes ou autres, il est tard ZZzz

Message édité le 07 juin 2016 à 01:58:55 par Smooth-Caribou
zebtorax
zebtorax
Niveau 9
07 juin 2016 à 12:58:05

Et voilà une idée :

Niveau 1 : Intérieur / Jour. La salle du trône.

Le jeu commence dans la salle du trône du roi Ozerin, ou se tient le roi Ozerin (un peu dégouté de la vie, une coupe de vin à la main), la reine, quelques soldats et serviteurs, ainsi que les persos.

Si on s'approche de lui, le roi prend la parole :
" Le méchant Baron Wiltor à capturé ma fille Ledza alors qu'elle se rendait au palais en carrosse.
Il l'a enfermée dans son donjon et demande 500 000 pièces d'or pour sa rançon.
Le problème, c'est que les caisses du royaume sont vides. J'ai donc augmenté l’impôt pour payer la rançon, mais les paysans ont faim et meurt dans les champs.
Je crains une révolte.
J'ai donc demandé à mes conseillés de quérir trouver les meilleurs aventuriers du royaume.
Mais malheureusement, les meilleurs aventuriers sont déjà partis à la recherche de la cup du Graal.
(cf voir le document ci joint https://en.wikipedia.org/wiki/MacGuffin )
On a donc organisé une loterie parmi les aventuriers restants, et c'est vous qui allez devoir relever ce défi... " (soit les persos du joueurs, des niveaux 1 de dobe...)

Le joueur devra ensuite braver tous les périples pour retrouver et suivre la piste du donjon, qui est bien planqué dans les montagnes après devoir traverser les marais de la goule tordue avec un sabre...

Bon, c'est un peu tiré par les cheveux comme histoire (pour cela d'ailleurs que la princesse se peigne en attendant d'être délivrée...) Mais je doute que quelqu'un trouve plus original comme idée.
N'hésitez pas à développer le concept, tel un scénario participatif, après tout c'est le rôle de ce topic de servir à quelque chose... !

kebablagnacais
kebablagnacais
Niveau 10
09 juin 2016 à 13:53:02

clan de mecs trop forts et violent
/ 4 royaumes
/ infiltré 1 royaume tue le roi du 2 royaume
/ fille cadette du 1 royaume blesse son père le roi
/ la fille ainée veut la poursuivre
/ garde du corps ancien membre du clan de mecs trop forts l'envoie dans une famille pour qu'elle rejoigne le clan des mecs trop forts pour porter une lettre /
ladite lettre est déchirée en 2 parties une / une partie de la lettre pour la grande soeur (qui dirige le royaume en attendant le rétablissement de son père)
/ l'autre partie de la lettre pour la petite soeur qui va la donner au clan (mais dans le clan y'a un espion qui comprend mieux le contenu de la lettre) /

j'aime bien l'amorce de mon truc , bien que ce soit juste des idées :bave:
la lettre coupée en 2 qui donne des indices différents à la petite soeur et à la grande soeur :bave:
avec une ambiance médiévale à la ff 9 :bave:

reste à connaitre le contenu de la lettre :(

j'y réfléchis :bave:

kebablagnacais
kebablagnacais
Niveau 10
09 juin 2016 à 19:49:07

personne kif mon ptit speatch ??

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