Yo. 
J'ai une idée de jeu très précis en tête, et après avoir longuement hésité, j'ai décidé de le concrétiser.
En terme de gameplay, il ressemble à Plague (dans la forme, sans plus), dans le sens où on doit gérer une population de très très grande taille.
La question que je me pose c'est : Pour faire un jeu de type GodGame, où on voit en live une population évoluer, comment gérer ça en code ?
J'ai pensé à regrouper des portions de personnes en des populations, qui correspondraient à la population d'un pays dans Plague, mais je trouve que ça limite trop la diversité interne.
J'aimerai faire un truc suffisamment précis pour que le ratio H/F, les mouvements de populations et autres influent.
Kenpensé voo ?