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Liste des sujets

Plague Inc, comment ?

gorz94
gorz94
Niveau 6
26 mars 2016 à 18:20:11

Yo. :hap:

J'ai une idée de jeu très précis en tête, et après avoir longuement hésité, j'ai décidé de le concrétiser.
En terme de gameplay, il ressemble à Plague (dans la forme, sans plus), dans le sens où on doit gérer une population de très très grande taille.

La question que je me pose c'est : Pour faire un jeu de type GodGame, où on voit en live une population évoluer, comment gérer ça en code ?

J'ai pensé à regrouper des portions de personnes en des populations, qui correspondraient à la population d'un pays dans Plague, mais je trouve que ça limite trop la diversité interne.
J'aimerai faire un truc suffisamment précis pour que le ratio H/F, les mouvements de populations et autres influent.

Kenpensé voo ?

LGV
LGV
Niveau 28
26 mars 2016 à 20:58:16

Perso j'en pense que la modelisation des concepts et l'architecture logicielle a adopter depend tellement de ce que tu veux en faire par la suite en terme de gameplay qu'il est impossible de repondre sans connaitre la finalite.

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