CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

Question programmation jeu 2D

20002707
20002707
Niveau 10
31 janvier 2016 à 14:47:05

Bonjour !
Depuis un moment, je suis passionné par la programmation sans vraiment être très impliqué dedans. Mais depuis quelques temps j'ai une nouvelle motivation, la motivation d'aller plus loin et de commencer de vrai projets.
J'ai depuis un moment un projet qui me trotte dans la tête. J'aimerais créer un jeu en 2D, dans le style de Factorio. C'est à dire avec des machines, de l'usinage, tout-ça. Je me dis que pour commencer, ça reste assez simpliste (si on ne prend pas en compte l'aspect design et équilibration, ça je me démerderais). Mais concernant l'outil de travail, je serais plus parti sur du C++, car c'est le langage sur lequel j'ai appris le plus de trucs (enfin quand je dis le plus, ça reste pas des masses, mais je reprend des tutos), avec SFML comme bibliothèque. Mais j'aimerais savoir si je me lance vraiment avec les bons outils.
En gros, ce que j'aimerais faire, c'est un jeu où le joueur (controllable avec les flèches en vue de haut) peut construire et placer des machines, qui interagiront intelligemment entre elles. Par exemple, une machine va extraire de la matière, et une autre va la récolter avec des tuyaux entre elles.

Est-ce que le combo C++ et SFML est correct pour ce genre de chose ? Et où puis-je trouver un bon tuto pour la version la plus récente de SFML ?

infiltrator
infiltrator
Niveau 5
31 janvier 2016 à 20:00:43

La sfml est parfaite pour ça, laisse tomber les tuto fr qui vont pas jusqu'au bout et qui t’apprenne mal à utiliser cette lib, utilise la doc officiel de la sfml http://www.sfml-dev.org/learn-fr.php et si tu as besoin d'aide fait une recherche en anglais sur google ou demande ici se sera mieux que la plus part des tuto qui te mâche le travaille et quand y'a pas dedans ce que tu cherche et ba tu es pommé [[sticker:p/1kki]]

20002707
20002707
Niveau 10
31 janvier 2016 à 21:19:37

Oké oké, merci beaucoup de vos réponses ;) J'avais déjà vu la doc sur le site, mais y'avais rien de chronologique on va dire. Je sais pas si quand vous parlez de tutoriel c'est la doc, mais je verrais ça demain ;)
merci :)

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Création de sites web
  • Création de Jeux
  • Linux
  • Programmation
  • Internet
  • Steam Deck
  • Macintosh
  • Hardware
La vidéo du moment