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Liste des sujets

Unity 3d 5

plutonium1986
plutonium1986
Niveau 1
19 janvier 2016 à 09:50:35

Est ce qu'avec Unity 3d 5 peut on créer un fps avec utilisation de vehicules comme battlefield 4?
Est-ce réalisable?est-il assez performant ?

Emin3ms
Emin3ms
Niveau 10
19 janvier 2016 à 18:43:59

Tu peux tout faire mais il faut tout savoir faire, le moteur va pas travailler à ta place

unitlayer
unitlayer
Niveau 9
19 janvier 2016 à 19:50:02

Pourquoi avoir posté deux fois ?
Go voir les réponses sur l'autre topic. :ok:

Helliot_Ness
Helliot_Ness
Niveau 5
19 janvier 2016 à 20:02:39

Bonjour,

Heu sans être désagréable, sur Mars cela est possible.

Pourquoi plutonium1986 ouvrir un deuxième sujet avec même type d'attente de réponses ?

Bon c'est sur qu'avec les réponses que certains t'on donné, c'est pas cela qui va faire avancer ton smillblick. C'est le problème d'ici, tu as des mecs (ou filles pquoi pas) qui donnent juste leur avis histoire de (je sais pas moi même).

Pour te répondre de façon plus cohérente :
Relis bien ce qui suit et analyse stp.

Tout est réalisable si tu dispose de l'outil adéquat.
Même avec l'outil adéquat, si l'homme qui souhaite l'utiliser ne le maîtrise pas, il n'en tirera rien de plus que de sa compétence à le maîtriser.

A toi de savoir si Unity est l'outil adéquat.
A toi de savoir si tu est capable de maîtriser cet outil.

Donc si tu es un tant soit peut logique ou simplement cartésien, tu peut comprendre que si tu ne maîtrise pas un outil, en aucun cas tu ne peut en évaluer ses capacités et ou ses possibilités.

Quand tu pose la question "Est ce que cela est possible ?"

Ici basiquement, car ici c'est réellement du basique, beaucoup vont te dire "OUI" ou "OUI et NON".

En fait ils t'embrouillent.

1 - Charge Unity si cela n'est déjà fait.
2 - Charge les démos du Site Unity.
3 - Bricole les à ton gout histoire de te dire (même en modifiant une seule ligne de code), "C'est mon jeu".
4 - Regarde les jeux réalisé dans cet environnement et analyse si par rapport à tes ambitions primaire ce truc est capable de le faire.
5 - Repasse à l'étape 1 en changeant de moteur (ex Unreal), et ainsi de suite, jusqu’à plus soif.

Pour tout te dire, moi même qui travaille dans le dev de jeu et qui utilise Unity depuis presque son début sur le marché, je serais incapable de te dire sur un projet donné, si cet outil correspond correctement et pleinement à un certain cahier des charges.

Soit courageux et prends toi en main pour tes désirs.

Tout cela est bien sur juste mon point de vue. Je n'oblige personne à le partager, surtout pas toi.

En passant, un petit coucou à Emin3ms d'alias PeterPan, Mediateur ou autres.

Bye.

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