Vous avez surement raison pour ce qui est de l'optimisation du code surtout que vous avez surement beaucoup plus d’expérience que moi
.
Je me suis sûrement mal exprimé sur ce que je voulais dire, en fait je voulais parler de certains "algos" et "astuces" qui permettent de faire certaines tâches "classiques" dans un jeux vidéo du genre quand on veut faire clignoter quelque chose on peut, par exemple, utiliser un modulo( millis()%2 ==0 ).
Voila tout c'est plus ou moins petite "structures" qui permettent de solutionner des problèmes qui peuvent paraitrent très simples ( car elle le sont ) mais malheureusement ont reste bloqué sur ça sans avoir de solution, je pense que ce serais bien de regrouper c'est "astuces" ou "algos" dans un topic , surtout les plus classique , je trouve que ce serais intéressant, on pourrais comparer les solutions etc ... ![[[sticker:p/1kkn]]](https://image.jeuxvideo.com/stickers/p/st/1kkn)